sync.pool保姆级代码注释+详解

前言

最近在看golang web框架Gin的实现原理,Gin里面的Context对象使用和频繁,Gin通过sync.pool来对其进行管理,以优化GC。

sync.pool有什么能力,它是如何优化GC的呢,让我们来一探究竟。

正文

sync.pool是什么?

一个临时对象池,保存和复用临时对象,减少内存分配,降低GC压力。

sync.pool如何使用?

var bufPool = sync.Pool{
   
  // 当池子中没有可用对象时,pool通过New创建一个新的
	New: func() interface{
   } {
   
		// 返回一个指针,避免传参拷贝
		return new(bytes.Buffer)
	},
}

func Log(w io.Writer, val string) {
   
  // 获取一个Buffer对象
	b := bufPool.Get().(*bytes.Buffer)
  // 重置Buffer
	b.Reset()
  // 做一些操作
	b.WriteString(val)
  // 把Buffer放回池子里
	bufPool.Put(b)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值