结构体对齐规则

结构体对齐规则:

(1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0处

(2)其他成员变量需要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处

对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值

VS中默认为8

(3)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍

(4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍

#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
struct A
{
	double a;
	char c;
	char d;
};
struct B
{
	char c;
	int a;
	char d;
};
//在D中声明一个A的成员
struct D
{
	int i;
	double d;
	char c;
	struct A a;
};
//在AA中嵌套一个BB
struct AA
{
	int a;
	double d;
	struct BB
	{
		int bb;
		double dd;
	};
	char c;
};

struct DD
{
	int a;
	double d;
	int bb;
	double dd;
	char c;
};

int main()
{
	struct  A sa;
	printf("%p\n", &(sa.a));
	printf("%p\n", &sa);
	printf("sizeof(A) = %d\n", sizeof(struct A));
	printf("sizeof(B) = %d\n", sizeof(struct B));
	printf("sizeof(D) = %d\n", sizeof(struct D));
	printf("sizeof(AA) = %d\n", sizeof(struct AA));
	printf("sizeof(DD) = %d\n", sizeof(struct DD));
	printf("i:%d\n", offsetof(struct D, i));
	printf("d:%d\n", offsetof(struct D, d));
	printf("c:%d\n", offsetof(struct D, c));
	printf("a:%d\n", offsetof(struct D, a));
	return 0;
}


*offsetof函数作用是 从其父结构体的开头检索成员的偏移量



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