【015】C++ 编程的核心技能:函数,你真的了解它吗?

引言


💡 作者简介:专注分享高性能服务器后台开发技术知识,涵盖多个领域,包括C/C++、Linux、网络协议、设计模式、中间件、云原生、数据库、分布式架构等。目标是通过理论与代码实践的结合,让世界上看似难以掌握的技术变得易于理解与掌握。公众号《Lion 莱恩呀》。
👉
🎖️ CSDN实力新星、专家博主,阿里云博客专家、华为云云享专家
👉
🔔 专栏介绍:从零到c++精通的学习之路。内容包括C++基础编程、中级编程、高级编程;掌握各个知识点。
👉
🔔 专栏地址:C++从零开始到精通
👉
🔔 博客主页:https://blog.csdn.net/Long_xu


🔔 上一篇:【014】C++数组之一维字符数组和二维字符数组
🔔 下一篇:【016】C++预处理详解(内存分区、变量的存储、头文件、宏等)

一、函数介绍

C++ 函数是一个可以重复使用的代码块,它们通常包含了一些指令和算法,用于实现特定的任务。函数能够提高程序的模块化程度,使代码更加清晰简洁、易于维护。

1.1、函数的概述

函数是c语言的功能单位,实现一个功能可以封装一个函数来实现。定义函数的时候以功能为目的,根据功能去定函数的参数和返回值。

在 C++ 中定义函数需要指定以下信息:

  • 返回类型:函数返回值类型
  • 函数名:函数名称
  • 参数列表:传递给函数的参数及其数据类型
  • 函数体:执行具体任务的代码块

例如,以下是一个计算两个整数之和并返回结果的函数:

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

1.2、函数的分类

(1)从定义角度:

  • 库函数。
  • 自定义函数。
  • 系统调用(内核提供给用户的函数接口)。

(2)有无参数的角度:

  • 无参函数。不能将函数外部的数据传递到函数内部。
  • 有参函数。能将函数外部的数据传递到函数内部,参数作为函数外部数据到函数内部数据的桥梁。

C++ 函数是一个可以重复使用的代码块,它们通常包含了一些指令和算法,用于实现特定的任务。函数能够提高程序的模块化程度,使代码更加清晰简洁、易于维护。

二、函数定义、声明、调用等

2.1、定义函数

在 C++ 中定义函数需要指定以下信息:

  • 返回类型:函数返回值类型
  • 函数名:函数名称
  • 参数列表:传递给函数的参数及其数据类型
  • 函数体:执行具体任务的代码块

例如,以下是一个计算两个整数之和并返回结果的函数:

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

函数的定义处的参数叫形参,只有当函数调用的时候才会为形参开辟空间,保存实参的值。

2.2、函数声明

先调用函数,后定义函数场景,需要提前函数声明。函数声明用来告知编译器,该函数的函数名是什么、有几个形参、返回类型是什么等。

声明的时候没有定义函数,也不会开辟内存空间。

int add(int a, int b);
// 或者
int add(int, int);//也可行,但是不建议,可读性差

2.3、调用函数

在程序中调用函数时,需要按照定义时所规定的参数列表传递相应的参数,并通过赋值语句将返回值存储到变量中。

例如,以下代码调用上面定义的 add 函数并输出结果:

int x = 3;
int y = 4;

int z = add(x, y);

cout << "The sum of " << x << " and " << y << " is: " << z << endl;

输出结果为:

The sum of 3 and 4 is: 7

2.4、默认参数

C++ 支持默认参数。如果某个参数被声明为默认值,则调用该函数时可以不传递该参数。当不传递该参数时,该参数将使用默认值。

例如,以下是一个带有默认参数的函数:

void print(int a, int b = 0)
{
    cout << "a = " << a << ", b = " << b << endl;
}

在调用该函数时,可以省略第二个参数 b,此时 b 将使用默认值 0。

print(3); // 输出结果为:a = 3, b = 0

2.5、函数重载

C++ 支持函数重载。当定义多个同名函数但它们的参数列表不同(包括参数类型、数量和顺序),编译器会根据传入的参数自动选择合适的函数进行调用。

例如,以下是两个同名但参数列表不同的函数:

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

double add(double a, double b)
{
    return a + b;
}

在调用这两个函数时需要传入不同类型的参数,编译器会自动匹配最合适的版本进行调用。

int x = 3;
int y = 4;

double p = 2.5;
double q = 3.7;

cout << "The sum of " << x << " and " << y << " is: " << add(x, y) << endl; // 输出结果为:The sum of 3 and 4 is: 7
cout << "The sum of " << p << " and " << q << " is: " << add(p, q) << endl; // 输出结果为:The sum of 2.5 and 3.7 is: 6.2

2.6、函数的调用过程

函数:
在这里插入图片描述
主函数:
在这里插入图片描述
注意:大量的函数调用,会有 出入栈的开销。

三、函数的传参

3.1、普通变量作为函数的参数

函数内部需要使用外部变量的值,需要将外部变量的值传递给函数内部。这时普通变量就要作为函数的形参。即单向传递值。

#include <iostream>
using namespace std;

void test(int num)
{
	cout<<"test num = "<<num<<endl;
	num=100;//这个只会修改函数的局部变量,不会改变外部变量的值
	cout<<"test num = "<<num<<endl;
}
int main()
{
	int num=10;
	test(num);
	cout<<"main num = "<<num<<endl;
	return 0;
}

3.2、数组作为函数的参数

#include <iostream>
using namespace std;

void get(int arr[],int n)
{
	cout<<"请输入"<<n<<"个数字:";
	int i=0;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		cin>>arr[i];
	}
}

void sort(int arr[],int n)
{
	cout<<"排序...";
	int i=0,j=0;
	// 冒泡排序
	for(i=1;i<n-1;i++)
	{
		for(int j=0;j<i;j++)
		{
			if(arr[j]>arr[j+1])
			{
				int tmp=arr[j];
				arr[j]=arr[j+1];
				arr[j+1]=tmp;
			}
		}
	}
	cout<<"完成"<<endl;
}

void show(int arr[],int n)
{
	cout<<"显示数组元素:"<<endl;
	int i=0;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		cout<<arr[i]<<endl;
	}
}

int main()
{
	int nums[10]={0};
	get(num,10);
	sort(num,10);
	
	return 0;
}

四、总结

  1. 函数声明和定义:在C++中,函数必须首先进行声明并定义。声明包括函数名称、返回类型和参数列表。定义则包括函数体。

  2. 参数传递方式:C++支持按值传递、按指针传递和按引用传递三种方式。

  3. 函数重载:在C++中,允许使用相同的函数名,但是它们有不同的参数类型或参数个数。这被称为函数重载。

  4. 内联函数:内联函数可以提高程序执行效率,它们的代码直接嵌入到调用它们的地方而不需要调用函数本身。

  5. 默认参数:C++允许为函数参数设置默认值,在调用该函数时可以省略这些参数。

  6. 返回值:一个函数可以返回任何数据类型,包括基本数据类型、结构体、类和指针等。

  7. 递归:一个函数可以调用自己,并且通常用于解决复杂问题或实现复杂算法。

  8. 类成员方法:C++中的类可以包含成员方法(也称为成员函数),这些方法在类的对象上执行操作并访问其私有成员变量。

在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Lion Long

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值