1.Handler
1.相信大家都知道Android中只能在主线程中才可以更新UI界面,但是在实际开发中,很多时候我们都需要在子线程里面去更新界面,这时就会报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.新建一个项目HandlerDemo去验证一下:
MainActivity.class:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
((Button) findViewById(R.id.button)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
((TextView) findViewById(R.id.textView)).setText("2333333");
}
}).start();
}
});
}
}
activity_main.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:text="change"/>
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />
</RelativeLayout>
报错信息如下:
这时就需要Handler了,修改MainActivity如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final int UPDATE_TEXT =1 ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
((Button) findViewById(R.id.button)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message =new Message();
message.what =UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
});
}
private Handler handler =new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch(msg.what){
case UPDATE_TEXT:
((TextView) findViewById(R.id.textView)).setText("2333333");
break;
}
}
};
}
,程序正常运行了.我们先穿件一个Handler对象,并重写父类的handlerMessage方法,在这里对具体的Message进行处理,在按钮的点击事件中,我们并没有在子线程中直接进行UI操作,而是创建了Message对象,并将它的what字段的值指定为UPDATE_TEXT,然后调用Handler的sendMessage()方法将这条Messag发送出去,很快,Handler就会收到这条Message,并在handleMessage()方法中对他进行处理.此时handleMessage中的代码就是在主线程中执行的了.
整个异步消息处理机制过程:
1.在主线程中创建一个Handler对象,并重写handlerMessage方法.
2.当子线程中需要更新UI时,创建一个Message对象,并通过Handler将消息发送出去
3.之后这条消息会被添加到MessageQuene的队列中等待处理,而Looper会一直尝试从MessageQueue中取出待处理的消息.
4.最后分发回Handler的handlerMessage()方法中.由于Handler是在主线程中创建的,所以此时handlerMessage()方法中的代码会在主线程中运行.
下面我们看一下Handler的post方法,修改上面例子中的MainActivity方法:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private static Handler handlerTest = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
((Button) findViewById(R.id.button)).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handlerTest.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
((TextView) findViewById(R.id.textView)).setText("666");
}
});
}
}).start();
}
});
}
}
点击后,效果和上面一样~~,是不是很方便.