数据结构笔记1 线性表及其实现(顺序存储结构和链式存储结构)

线性表基本概念

线性表(Linear List):由同类型数据元素构成有限序列的线性结构
表中元素个数称为线性表的长度
线性表没有元素时,称为空表
表起始位置称表头,表结束位置称表尾
(线性表可以是有序的,也可以是无序的。序列不是指的特定的顺序的排列,根据数据元素插入顺序保存,也叫序列。所以,序列不等于有序。)

线性表基本操作主要有:
1、List MakeEmpty():初始化一个空线性表L;
2、ElementType FindKth( int K, List L ):根据位序K,返回相应元素 ;
3、int Find( ElementType X, List L ):在线性表L中查找X的第一次出现位置;
4、void Insert( ElementType X, int i, List L):在位序i前插入一个新元素X;
5、void Delete( int i, List L ):删除指定位序i的元素;
6、int Length( List L ):返回线性表L的长度n。

线性表的顺序存储实现

利用数组连续存储空间顺序存放线性表的各元素
在这里插入图片描述

typedef struct LNode *List;
struct LNode{ 
ElementType Data[MAXSIZE]; 
 int Last;
} ; 
struct LNode L;
List PtrL;

访问下标为 i 的元素:L.Data[i] 或 PtrL->Data[i]
线性表的长度:L.Last+1 或 PtrL->Last+1

主要操作的实现(初始化、查找、插入、删除)

1、初始化(建立空的顺序表)

List MakeEmpty( ) 
{ List PtrL;
 PtrL = (List )malloc( sizeof(struct LNode) );
 PtrL->Last = -1; 
 return PtrL; }

2、查找

int Find( ElementType X, List PtrL ) 
{ int i = 0;
 while( i <= PtrL->Last && PtrL->Data[i]!= X )
 i++;
 if (i > PtrL->Last) return -1; /* 如果没找到,返回-1 */
 else return i; /* 找到后返回的是存储位置 */ }

查找成功的平均比较次数为(n +1)/2,平均时间性能为O(n)。

3、插入(第 i (1≤i≤n+1)个位置上插入一个值为X的新元素)
在这里插入图片描述

void Insert( ElementType X, int i, List PtrL )
{ int j;
 if ( PtrL->Last == MAXSIZE-1 ){ /* 表空间已满,不能插入*/
 printf("表满"); 
 return;
 } 
 if ( i < 1 || i > PtrL->Last+2) {
 printf("位置不合法");
 return; 
 } 
 for ( j = PtrL->Last; j >= i-1; j-- )
 PtrL->Data[j+1] = PtrL->Data[j]; /*将 ai~ an倒序向后移动*/
 PtrL->Data[i-1] = X; /*新元素插入*/
 PtrL->Last++; /*Last仍指向最后元素*/
 return; 
}

平均移动次数为 n /2,平均时间性能为 O(n)。

问:如果把后移数组元素的循环

   for ( j = PtrL->Last; j >= i-1; j-- )
       PtrL->Data[j+1]=PtrL->Data[j];

改为

   for ( j = i-1; j <= PtrL->Last; j++ )
       PtrL->Data[j+1]=PtrL->Data[j];

那会是什么后果?
答:分量Data[i-1]到Data[Ptrl->Last+1]都是同一个值,即移之前Data[i-1]的值。

4、删除(删除表的第 i (1≤i≤n)个位置上的元素)
在这里插入图片描述

void Delete( int i, List PtrL )
{ int j;
 if( i < 1 || i > PtrL->Last+1 ) {/*检查空表及删除位置的合法性*/
 printf (“不存在第%d个元素”, i ); 
 return ; 
 }
 for ( j = i; j <= PtrL->Last; j++ )
 PtrL->Data[j-1] = PtrL->Data[j]; /*将 ai+1~ an顺序向前移动*/
 PtrL->Last--; /*Last仍指向最后元素*/
 return; 
}

平均移动次数为 (n-1) /2,平均时间性能为 O(n)。

线性表的链式存储实现

不要求逻辑上相邻的两个元素物理上也相邻;通过“链”建立起数据元素之间的逻辑关系。
• 插入、删除不需要移动数据元素,只需要修改“链”。
在这里插入图片描述

typedef struct LNode *List;
struct LNode{ 
 ElementType Data; 
 List Next;
}; 
struct Lnode L;
List PtrL;

主要操作的实现(求表长、查找、插入、删除)

1、求表长

int Length ( List PtrL )
{ List p = PtrL; /* p指向表的第一个结点*/
 int j = 0;
 while ( p ) { 
 p = p->Next; 
 j++; /* 当前p指向的是第 j 个结点*/
 } 
 return j;
}

时间性能为 O(n)。

2、查找
(1)按序号查找:FindKth;
(找第K个元素)

List FindKth( int K, List PtrL )
{ List p = PtrL;
 int i = 1;
 while (p !=NULL && i < K ){
 p = p->Next;
 i++; 
 }
 if ( i == K ) return p; 
 /* 找到第K个,返回指针 */
 else return NULL; 
 /* 否则返回空 */
}

(2)按值查找:Find
(已知X,查X在表的哪个位置)

List Find( ElementType X, List PtrL )
{ 
 List p = PtrL;
 while ( p!=NULL && p->Data != X )
 p = p->Next; 
 return p;
}

平均时间性能为 O(n)。

3、插入(在第 i-1(1≤i≤n+1)个结点后插入一个值为X的新结点)
(1)先构造一个新结点,用s指向;
(2)再找到链表的第 i-1个结点,用p指向;
(3)然后修改指针,插入结点 ( p之后插入新结点是 s)
在这里插入图片描述
让s指向下一个结点,p的next赋给s的next
让p的结点指向s,就是s赋给p的next
通过以上两个赋值语句就可以修改两个指针方向,就可以插入结点了

问:如果语句执行顺序为:(1) p->Next=s; (2) s->Next=p->Next;那么后果是什么?
答:s->Next指向s,从而不能正确完成插入

List Insert( ElementType X, int i, List PtrL )
{ List p, s;
 if ( i == 1 ) { /* 新结点插入在表头 */
 s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申请、填装结点*/
 s->Data = X; 
 s->Next = PtrL;
 return s; /*返回新表头指针*/
 }
 p = FindKth( i-1, PtrL ); /* 查找第i-1个结点 */
 if ( p == NULL ) { /* 第i-1个不存在,不能插入 */
 printf("参数i错");
 return NULL; 
 }else {
 s = (List)malloc(sizeof(struct LNode)); /*申请、填装结点*/
 s->Data = X; 
 s->Next = p->Next; /*新结点插入在第i-1个结点的后面*/
 p->Next = s; 
 return PtrL;
 } }

平均查找次数为 n /2,平均时间性能为 O(n)。

4、删除(删除链表的第 i (1≤i≤n)个位置上的结点)
(1)先找到链表的第 i-1个结点,用p指向;
(2)再用指针s指向要被删除的结点(p的下一个结点);
(3)然后修改指针,删除s所指结点;
(4)最后释放s所指结点的空间
在这里插入图片描述

List Delete( int i, List PtrL )
{ List p, s;
 if ( i == 1 ) { /* 若要删除的是表的第一个结点 */
 s = PtrL; /*s指向第1个结点*/
 if (PtrL!=NULL) PtrL = PtrL->Next; /*从链表中删除*/
 else return NULL;
 free(s); /*释放被删除结点 */
 return PtrL;
 }
 p = FindKth( i-1, PtrL ); /*查找第i-1个结点*/
 if ( p == NULL ) { 
 printf(“第%d个结点不存在”, i-1); return NULL; 
 } else if ( p->Next == NULL ){ 
 printf(“第%d个结点不存在”, i); return NULL; 
 } else {
 s = p->Next; /*s指向第i个结点*/
 p->Next = s->Next; /*从链表中删除*/
 free(s); /*释放被删除结点 */
 return PtrL;
 }

平均查找次数为 n /2,平均时间性能为 O(n)。

源代码汇总

(来自MOOC浙大数据结构)

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last;
};
 
/* 初始化 */
List MakeEmpty()
{
    List L;
 
    L = (List)malloc(sizeof(struct LNode));
    L->Last = -1;
 
    return L;
}
 
/* 查找 */
#define ERROR -1
 
Position Find( List L, ElementType X )
{
    Position i = 0;
 
    while( i <= L->Last && L->Data[i]!= X )
        i++;
    if ( i > L->Last )  return ERROR; /* 如果没找到,返回错误信息 */
    else  return i;  /* 找到后返回的是存储位置 */
}
 
/* 插入 */
/*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
bool Insert( List L, ElementType X, Position P ) 
{ /* 在L的指定位置P前插入一个新元素X */
    Position i;
 
    if ( L->Last == MAXSIZE-1) {
        /* 表空间已满,不能插入 */
        printf("表满"); 
        return false; 
    }  
    if ( P<0 || P>L->Last+1 ) { /* 检查插入位置的合法性 */
        printf("位置不合法");
        return false; 
    } 
    for( i=L->Last; i>=P; i-- )
        L->Data[i+1] = L->Data[i]; /* 将位置P及以后的元素顺序向后移动 */
    L->Data[P] = X;  /* 新元素插入 */
    L->Last++;       /* Last仍指向最后元素 */
    return true; 
} 
 
/* 删除 */
/*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是存储下标位置(从0开始),两者差1*/
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 从L中删除指定位置P的元素 */
    Position i;
 
    if( P<0 || P>L->Last ) { /* 检查空表及删除位置的合法性 */
        printf("位置%d不存在元素", P ); 
        return false; 
    }
    for( i=P+1; i<=L->Last; i++ )
        L->Data[i-1] = L->Data[i]; /* 将位置P+1及以后的元素顺序向前移动 */
    L->Last--; /* Last仍指向最后元素 */
    return true;   
}
typedef struct LNode *PtrToLNode;
struct LNode {
    ElementType Data;
    PtrToLNode Next;
};
typedef PtrToLNode Position;
typedef PtrToLNode List;
 
/* 查找 */
#define ERROR NULL
 
Position Find( List L, ElementType X )
{
    Position p = L; /* p指向L的第1个结点 */
 
    while ( p && p->Data!=X )
        p = p->Next;
 
    /* 下列语句可以用 return p; 替换 */
    if ( p )
        return p;
    else
        return ERROR;
}
 
/* 带头结点的插入 */
/*注意:在插入位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是链表结点指针,在P之前插入新结点 */
bool Insert( List L, ElementType X, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
    Position tmp, pre;
 
    /* 查找P的前一个结点 */        
    for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
    if ( pre==NULL ) { /* P所指的结点不在L中 */
        printf("插入位置参数错误\n");
        return false;
    }
    else { /* 找到了P的前一个结点pre */
        /* 在P前插入新结点 */
        tmp = (Position)malloc(sizeof(struct LNode)); /* 申请、填装结点 */
        tmp->Data = X; 
        tmp->Next = P;
        pre->Next = tmp;
        return true;
    }
}
 
/* 带头结点的删除 */
/*注意:在删除位置参数P上与课程视频有所不同,课程视频中i是序列位序(从1开始),这里P是拟删除结点指针 */
bool Delete( List L, Position P )
{ /* 这里默认L有头结点 */
    Position pre;
 
    /* 查找P的前一个结点 */        
    for ( pre=L; pre&&pre->Next!=P; pre=pre->Next ) ;            
    if ( pre==NULL || P==NULL) { /* P所指的结点不在L中 */
        printf("删除位置参数错误\n");
        return false;
    }
    else { /* 找到了P的前一个结点pre */
        /* 将P位置的结点删除 */
        pre->Next = P->Next;
        free(P);
        return true;
    }
}
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