上篇文章Collection源码之路(1)——ArrayList我们提到ArrayList其实就是可变长的数组,我们都知道数据物理结构包括顺序存储和链式存储两种,特点是
顺序存储方便查询,修改比较麻烦
链式存储修改方便,查询比较麻烦
ArrayList采用数组的存储结构,如果数据量很大的时候做增加或者删除操作都是比较耗时的,故此我们使用链式存储结构打造一个方便增加和删除的集合——LinkedList
首先先来看下“双链表”的构成
Node结点具有两个指针,pre指针指向上一个结点,next指针指向后一个结点,item存放的是数据,为什么要提到双链表?因为LinkedList底层就是用的双链表,这样查找的时候可以选择从前往后查还是从后往前查,结点之间连接更加紧密。
接着我们看下LinkedList成员
transient int size = 0;
//集合长度,transient 之前ArrayList解释过,不再解释
/**
* Pointer to first node.
*/
transient Node<E> first; //指向第一个结点
/**
* Pointer to last node.
*/
transient Node<E> last;//指向最后一个结点
//定义一个结点,带有前后两个指针,对于外界来说只知道有数据并不知道有指针
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
add(E e)方法
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)//如果是空结点,那么新加入的就是第一个结点
first = newNode;
else //否则的话就往后增加一个结点
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
get(int index)方法
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);//检查下标是否越界
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
node(int index)这里就利用了前后指针的方便,如果index小于总长度一半,那么就从前往后查找,如果大于一半就从后往前查找
remove(int index)
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
//删除该结点,同时避免该结点是头尾结点做些处理
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {//这个结点之前没有结点了
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
clear()
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
和ArrayList不同,删除不可以靠索引删除,只能指针循环判断
LinkedList与此同时也实现了Deque接口,里面的方法我不在这里讲,后面降到Deque的时候再细说
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
整体来看,LinkedList还是很简单的,其实就是一个双链表,仅此而已。