Python中变量是一个名字,只 即变量名. 由最初的赋值创建变量
变量引用一个特定的对象 (在某一特定时间点)
类型的概念存在在对象中, 所以变量(名)是通用的, 没有任何和它关联的类型信息和约束
表达式中的变量会被其当前引用的对象代替, 无论对象是什么类型, 所有变量要在使用前明确地赋值
变量总是连接到对象, 绝不会连接到其他变量上, 但更大的对象可能连接到其他的对象 (列表对象能连接到它所包含的对象), 变量和对象保存在内存的不同位置
每一次运行一个表达式生成一个新的值 (对象), Python都创建了一个新的对象去表示这个值. (至少从概念上讲是如此, 另外Python可能缓存了不变的对象并对其进行复用
例子1:
a = 3
b = a
处理b = a时 右边的a会被其引用的对象代替, 故此时a和b指向同一个对象, 但是
例子2:
a = 3
b = a
a = a + 2
处理a = a + 2时 右边的a会被其引用的对象3代替, 和2相加生成一个新的对象5, 再将a的引用置为新对象
整数是不可变的, 因此没法在原处修改它, 内置类型的不可变性 指对象的不可变性!
核心类型中不可变的有: 数字,字符串,元组
可变的有: 列表,字典
所以
例子3:
L1 = [2, 3, 4] #A mutable object
L2 = L1
L1[0] = 24
此时L1, L2都是[24,3,4]. 因为它们共享引用同一对象, 并且此对象是可变的, 可以原地修改
eg: L2 = L1[:] #得到L1的复制
Python程序中有两种不同的方法去检查是否相等
第一种"=="操作符, 测试两个被引用的对象是否有相同的值
第二种"is"操作符, 检查两个被引用的对象是否是同一个对象, 检查同一性! 更严格形式的相等检查
但由于Python缓存并复用小的整数和小的字符串, 所以: (字符串也会)
因为不能更改数字和字符串, 所以引用多少次都是没关系的, 对代码没有影响
动态类型是Python中多态的根本
ref: <Learning Python> 即<Python 学习手册> 第六章