前段时间和别人讨论问题, 他说要在一个不透明的主窗体上, 建立一个透明的子窗体, 在该子窗体上再建立透明的TreeCtrl.
先是将透明的TreeCtrl实现了, MFC : Transparent TreeCtrl from CTreeCtrl
在实现子窗口体透明时, 他说已经试验过设置窗体扩展风格 WS_EX_LAYERED的方法, 当主窗体不透明时, 子窗体无法实现透明.
所以当时就按照"取主窗体背景贴到子窗体背景的方法来模拟子窗体透明"来实验.
最终发现不行, 原因 : 当子窗体在主窗体中移动时, 取主窗体的背景时, 背景上有子窗体的图像..., 这样搞, 取到的背景就不是纯的主窗体背景.
今天想起这事, 决定自己做个实验, 看看当主窗体不透明时, 建立一个透明的子窗体, 看行不行.
实验结果是 : 可以 :( , 感到非常不爽.
我当时和别人讨论问题时听错了?
工程下载点: src_testTransparentTreeCtrl_2015_0722_1138.rar
这个效果是可以接受的, 类似于CAD, 当主窗体(当然是不透明的)出来后, 拖动一个控件到布局窗口, 只要是半透明就可以接受了.
一般的CAD, 拖放控件时, 都不是透明的, 如果做到半透明, 其实也是可以的, 看领导怎么要求.
一般的CAD控件拖放后的效果如下图(不透明):
实验过的效果图(主窗体不透明, 建立一个半透明的子窗体, 该子窗体中, 有一个透明的TreeCtrl)如下:
代码预览:
建立透明子窗体:
没特别的, 就是建立一个普通的MFC对话框
void CtestTreeCtrlDlg::OnBnClickedButtonCreateTransparentsubdlg()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CTransparentSubDlg Dlg;
Dlg.DoModal();
}
透明子窗体实现:
#pragma once
#include "mytreectrl.h"
// CTransparentSubDlg dialog
class CTransparentSubDlg : public CDialogEx
{
DECLARE_DYNAMIC(CTransparentSubDlg)
public:
CTransparentSubDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
virtual ~CTransparentSubDlg();
// Dialog Data
enum { IDD = IDD_SUB_DIALOG };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
virtual BOOL OnInitDialog();
private:
void TreeInit();
void ToggleTransparency(HWND hWnd);
private:
CMyTreeCtrl m_MyTreeCtrl;
};
// TransparentSubDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "testTreeCtrl.h"
#include "TransparentSubDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
// CTransparentSubDlg dialog
IMPLEMENT_DYNAMIC(CTransparentSubDlg, CDialogEx)
CTransparentSubDlg::CTransparentSubDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CTransparentSubDlg::IDD, pParent)
{
}
CTransparentSubDlg::~CTransparentSubDlg()
{
}
void CTransparentSubDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_MY_TREE, m_MyTreeCtrl);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CTransparentSubDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CTransparentSubDlg message handlers
BOOL CTransparentSubDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
ToggleTransparency(this->m_hWnd);
TreeInit();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void CTransparentSubDlg::TreeInit()
{
HTREEITEM item = NULL;
HTREEITEM itemSub = NULL;
item = m_MyTreeCtrl.InsertItem(L"根节点[子对话框]", NULL);
if (NULL != item)
{
itemSub = m_MyTreeCtrl.InsertItem(L"子节点1", item);
itemSub = m_MyTreeCtrl.InsertItem(L"子节点2", item);
m_MyTreeCtrl.Expand(item, TVE_EXPAND);
}
}
void CTransparentSubDlg::ToggleTransparency(HWND hWnd)
{
::SetWindowLong(
hWnd,
GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(hWnd,GWL_EXSTYLE)^WS_EX_LAYERED);
// When bAlpha is 0, the window is completely transparent.
// When bAlpha is 255, the window is opaque.
::SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(0,0,0), 222, LWA_ALPHA);
}