2.8 Python标准库

错题:

 

 

 

知识点:

turtle模块

turtle.fd(distance):向当前画笔方向移动distance距离,当值为负数时,表示向相反方向前进

turtle.left(angle)向左旋转angle角度

turtle.seth(to_angle):setheading()别名,设置当前前进方向为to_angle,该角度是绝对方向角度

home():设置当前画笔位置为原点,朝向东

setup():设置主窗体(画布)大小和位置

penup():提起画笔

clear():清空当前窗口,但不改变画笔的位置

done():让画面停顿,但不立即关掉窗口

turlesize():返回当或设置笔的属性x或y-stretchfactors和轮廓

pen():通过一些键值对在“pen-dictionary”中返回或设置笔的属性

write():在屏幕上绘制文本

width():设置画笔的宽度

goto():移动画笔位置

shape():设置绘图箭头形状

getscreen():返回一个TurtleScreen类的绘图对象,并开始绘画

pencolor():设置画笔颜色

random模块

random():生成一个[0.0,1.0)之间的随机小数

uniform(a,b):左开右闭生成两个参数之间的任意数字

choice():从序列的元素中随机挑选一个元素

shuffle():将序列所有元素随机排序

getrandbits(X):生成一个X比特长度随机整数

sample():随机从指定列表中提取出N个不同的元素

time库

ctime():生成一个时间的字符串

perf_counter():计时

sleep():暂停程序执行

strftime()和strptime():显示时间

time():返回当前时间的时间戳,是一个浮点数,以秒为单位(数字形式)

int():向下取整

关于import:

可以使用import语句将一个源代码文件作为模块导入

在系统导入模块时,会创建一个名为源代码的文件的对象,该对象引用模块的名字空间,即可通过这个对象访问模块中的函数和变量

import语句可以在程序的任何位置使用,但是当在程序中多次导入同一个模块时,该模块中的代码仅仅在该模块被首次导入时执行

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