HLS,HTTP,RTSP,RTMP协议的区别:
- 用HTTP方式: 先通过服务器将FLV下载到本地缓存,然后再通过NetConnection的本地连接来播放这个FLV,这种方法是播放本地的视频,并不是播放服务器的视频。因此在本地缓存里可以找到这个FLV。其优点就是服务器下载完这个FLV,服务器就没有消耗了,节省服务器消耗。其缺点就是FLV会缓存在客户端,对FLV的保密性不好。
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用RTMP方式: 通过NetConnection连接到FMS(Flash Media Server)或Red5服务器,并实时播放服务器的FLV文件,这种方式可以任意选择视频播放点,并不象HTTP方式需要缓存完整个FLV文件到本地才可以任意选择播放点,其优点就是在本地缓存里是找不到这个FLV文件的。其优点就是FLV不会缓存在客户端,FLV的保密性好,其缺点就是消耗服务器资源,连接始终是实时的。
由以上分析可知,Http方式是本地播放,而RTMP方式是服务器实时播放.
- RTSP: RTSP 1.0标准的制订者没有充分预测到互联网带宽的快速增长,以及由于IPv4地址短缺导致的NAT技术的广泛使用,还有代理服务器的大量存在,它在传输可靠性和易用性上都存在一定的缺陷。虽然各家厂商都做了一定程度的修补,比如支持RTSP over HTTP,支持NAT穿透等,但仍然于事无补。在2005之后网络视频大爆炸的几年中,RTSP 1.0并没有得到youtube, hulu, 土豆,优酷等视频服务提供商的青睐,相反,Adobe公司开发的私有流媒体技术RTMP以其优秀的易用性和富媒体的一体化集成,得到了多数视频服务提供商的追捧,成为了事实上的标准.
- HLS(Http Living Streaming): 从2010年起,苹果开始在iOS设备上支持一种叫做”Live HTTP”的流媒体技术,并宣布在iOS上不会支持RTSP和Flash技术。Live HTTP本质上跟基于HTTP的文件分段下载很接近。在带宽充裕的前提下,live HTTP能够实现跟RTSP和RTMP同样的流媒体播放效果,同时得到了更好的易用性,更简单的控制。
在最新一代的超文本标识语言HTML5中,视频文件的点播,同样也采用了HTTP作为其承载协议。