【c语言】结构体(纠错)

单选题

1 以下选项中,能定义s为合法的结构体变量的是( )。

A) typedef  struct  abc 
	{
	double a;
	char b[10]}s;        
	B) struct
	{
	double  a;
	char b[10]}s;
	C) struct  ABC
	{
	double  a;
	char  b[10]}
	ABC  s;
	D) typedef struct ABC
	{
	double  a;
	char  b[10]}

A: 在题目描述中
B: 在题目描述中
C: 在题目描述中
D: 在题目描述中
正确答案为B。
A:在typedef中只有一个类型名。
C,D:在结构体末尾要有“ ; ”。

2 设有如下定义:

struct  sk
{int a; float b;} data, *p;

3 若有p=&data,则对data中的成员a的正确引用是( )。

A: (*p).data.a 
B:  (*p).a 
C: p->data.a 
D: p.data.a

*正确答案为B。
P=&data,访问结构体的成员。它可以通过结构变量访问,即data,可以用等价的指针形式:(p).a和P->a来访问结构体变量中的成员。

判断题

1 若有以下说明和语句:

struct Student
	{
	 int num;
	 int age;
	}stu,*p;
	p=&stu;

则可以用*p.age引用stu中成员age
错误,p是struct student类型的指针,stu.age是int型变量,p指向stu.age 会产生类型不匹配的问题

2 定义结构体typedef struct one { int a;}s; s a;则a为结构体变量()
正确;s为结构体类型名,s a定义了a为一个结构体变量

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值