多态
c++面向对象三大特性之一
多态分类:
静态多态: 函数重载和运算符重载,属于静态多态,复用函数名
动态多态: 派生类和虚函数,实现运行时多态
静态多态和动态多态的区别:
1、静态多态 的函数地址 早绑定 - 编译阶段确定函数地址
2、动态多态 的函数地址 晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
class Animal {
public:
void speak() {
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal {
public:
void speak() {
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
void doSpeak(Animal& animal) {
animal.speak();
}
void test01() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
}
1、运行得到的结果是:动物在说话
2、这是因为:地址早绑定,在编译阶段确定了函数地址
3、如果想让输入:小猫在说话,那么函数地址不能被提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,即地址晚绑定。
下一步: 将Animal类的speak()函数改成虚函数
//改成虚函数之后
class Animal {
public:
virtual void speak() {
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
结果输出为:小猫在说话。这时候变成了地址晚绑定。
动态多态满足条件:
1、有继承关系
2、子类重写父类的虚函数
(重写: 函数返回值类型、函数名、参数列表完全相同)
(父类的虚函数: 父类的函数前加virtual,子类对应函数前加不加无所谓)
动态多态使用:
父类的指针或者引用,指向子类对象
void doSpeak(Animal& animal) { //Animal & animal = cat;
animal.speak();
}
void test01() {
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}