第一次课笔记
一、第一个C程序
1、创建项目
创建项目,空项目,项目名称与路径
2、创建文件
从源文件添加新建项
3、编写代码
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
count<<"Hello world">>endl;
system("pause")
return 0
}
4、执行程序
黑框结果
二、单行注释与多行注释
注释形式:
1、单行注释 // 这是注释
2、多行注释 /* 这是注释 */
三、变量
存在的意义: 方便管理内存空间
创建的语法:
数据类型 变量名 = 变量初始值;
int a = 2;
四、常量
作用:记录程序中不可更改的数据
1 #define 宏常量
通常在文件上方定义,表示一个常量
2 const 修饰的变量
五、关键字
作用:C++中预先保留的单词(标识符)
六、标识符命名规则
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
1、标识符不能是关键字
2、标识符只能由字母、数字、下划线组成
3、第一个字符必须是字母或者下划线
4、标识符中字母区分大小写
七、数据类型
整型
short 2字节 (-2^15~215-1)
int 4字节(-2^31~231-1)
long长整型 win4字节 Linux32位4字节 64位8字节
longlong长长整型 8字节
sizeof 关键词可以得到的数据类型占用内存大小
实型(浮点型)
浮点型变量分为:
1、单精度float 占用4字节 7位有效
2、双精度double 占用8字节 14位有效
科学计数法
3e2 = 3*10^2
3e-2 = 3 * 0.1^2