嵌入式C设计模式:代理设计模式

85 篇文章 5 订阅 ¥59.90 ¥99.00

代理设计模式是一种常见的设计模式,它允许通过在对象之间引入一个代理对象来间接访问目标对象。在嵌入式C开发中,代理设计模式可以用于实现各种功能,如访问控制、资源管理和性能优化。本文将详细介绍代理设计模式的概念和实现,并提供相应的源代码示例。

代理设计模式的核心思想是引入一个代理对象,该对象充当了目标对象的接口,并控制对目标对象的访问。代理对象可以拦截对目标对象的访问请求,并在必要时执行额外的操作。这种间接的访问方式可以提供更好的灵活性和安全性。

在嵌入式C中,可以使用结构体来实现代理对象。下面是一个简单的示例,演示了如何使用代理设计模式来控制对某个资源的访问:

#include <stdio.h>

// 目标对象
typedef struct {
   
    void (*access_resource)(
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值