代理设计模式是一种常见的设计模式,它允许通过在对象之间引入一个代理对象来间接访问目标对象。在嵌入式C开发中,代理设计模式可以用于实现各种功能,如访问控制、资源管理和性能优化。本文将详细介绍代理设计模式的概念和实现,并提供相应的源代码示例。
代理设计模式的核心思想是引入一个代理对象,该对象充当了目标对象的接口,并控制对目标对象的访问。代理对象可以拦截对目标对象的访问请求,并在必要时执行额外的操作。这种间接的访问方式可以提供更好的灵活性和安全性。
在嵌入式C中,可以使用结构体来实现代理对象。下面是一个简单的示例,演示了如何使用代理设计模式来控制对某个资源的访问:
#include <stdio.h>
// 目标对象
typedef struct {
void (*access_resource)(