数组的概念和使用

1. 数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合,从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

 • 数组中存放的是一个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

 • 数组中存放的多个数据,类型是相同的。 数组分为一维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是二维数组。

2. 一维数组的创建和初始化

 2.1 数组创建

 ⼀维数组创建的基本语法如下:

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。

• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型。

• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。

 • [ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

int main()
{
    //一维数组的创建
    int math[20];//数组有20个元素,每个元素的类型是int
    char ch[5];
    double arr[6];
    return 0;
}

比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:

2.2 数组的初始化

 有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值,这种就称为初始化。

那数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。

//完全初始化 
int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
//不完全初始化 
int arr2[6] = { 1 };//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0 
//错误的初始化 - 初始化项太多 
int arr3[3] = { 1, 2, 3, 4 }; 

注:对于字符数组的初始化,也可以使用字符串来初始化

char ch[5] = { 'a','b' };//后面默认为\0,并且不会打印出来
char ch2[5] = "abc";//把a、b、c包括后面的\0放到字符串里去了,\0不会打印出来

当对数组初始化的时候,数组的大小可以省略。编译器会根据数组的初始化内容,自动计算数组的元素个数。

int arr[ ] = { 1,2,3,4 }; 

那这个数组多少个元素呢?它是根据初始化的内容来确定的,初始化多少个值,它的大小就是多少。 

2.3 数组的类型

 数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。 如下:

int arr1[10];

int arr2[12];

char ch[5];

arr1数组的类型是 int [10]

arr2数组的类型是 int [12]

ch 数组的类型是 char [5] 

数组名不需要取地址,因为数组名本身就是地址,并不是它没有地址。 

3. 一维数组的使用

 学习了一维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?

3.1 数组下标  

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

 在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引用操作符。数组的访问是通过下标来访问的。

有了下标引用操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用 arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:

3.2 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢? 只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。 如下代码:

3.3 数组的输入

明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

 4. 一维数组在内存中的存储

有了前⾯的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。 依次打印数组元素的地址:

从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:1.数组在内存中是连续存放的。2.随着数组下标的增长,地址也是从第低(小)到高(大)变化的(地址小的叫低地址,地址大的叫高地址)。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在再讲,这里暂且记住就行)。&—取地址操作符—取出变量在内存中的地址。这里显示的地址是16进制的。

 x86是32位环境。

 5. sizeof计算数组元素个数

 在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗? 答案是有的,可以使用sizeof。

printf("%d\n", sizeof(a));
printf("%d\n", sizeof(int));

当我们用x86或者x64的环境的时候,打印的结果都为4,但是在x64的环境下会报警告,不过也能打印出来值。

sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。 比如:

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。

我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

接下来就能计算出数组的元素个数:

这里的结果是:10,表示数组有10个元素。 以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的代码计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。

6. 二维数组的创建

6.1 二维数组的概念

 前面学习的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把一维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组及以上的数组统称为多维数组。也可以这样说,一维数组是整型元素的数组,二维数组是一维数组的类型。

6.2 二维数组的创建

那我们如何定义二维数组呢?语法如下:

解释:上述代码中出现的信息

• 3表示数组有3行

 • 5表示每一行有5个元素

 • int表示数组的每个元素是整型类型

 • arr是数组名,可以根据自己的需要指定名字

7. 二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。 那二维数组如何初始化呢?像⼀维数组一样,也是使用大括号初始化的。

7.1 不完全初始化

7.2 完全初始化

7.3 按照行初始化

7.4 初始化时省略行,但是不能省略列

例如;

int arr5[ ][5] = {1,2,3};

arr6[ ][5] = {1,2,3,4,5,6,7};

int arr7[ ][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

 8. 二维数组的使用

 8.1 二维数组的下标

当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢? 其实二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定数组中的一个元素。 C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

图中最左侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7。

8.2 二维数组的输入和输出

 访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?

其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

int main()
{
    int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
    int i = 0;//遍历行
    //输入
    for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号 
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号 
        {
            scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据 
        }
    }
    //输出 
    for (i = 0; i < 3; i++) //产生行号 
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < 5; j++) //产生列号 
        {
            printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据 
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

9. 二维数组在内存中的存储

 像一维数组一样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组在内存中也是连续存放的。

如下图所示:

了解清楚二维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组的学习。

10. C99中的变长数组

 在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。 如:

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。

C99中给一个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。 请看下面的代码:

上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只 有运行时才能知道 n 是多少。

变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。

变长数组一旦初始化就会报错。 

有⼀个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。 遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组,没法测试。DevC++/小熊猫C++底层使用的gcc,gcc支持C99中的变长数组,DevC++和小熊猫C++是同一个祖宗,使用的是gcc,gcc才是编译器,而DevC++和小熊猫C++是一个集成开发环境,他们里面集成的gcc,gcc是支持C99中的变长数组。vscode是一个编辑器,有插件,能支持C/C++环境的搭建,编译器是自己配置的,如果配置gcc就支持。

 小熊猫C++上的变长数组的实现。 

11. 数组练习

 练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    char arr1[] = "welcome to bit...";
    char arr2[] = "#################";
    int left = 0;
    int right = strlen(arr1) - 1;
    while (left <= right)
    {
        arr2[left] = arr1[left];
        arr2[right] = arr1[right];
        printf("%s\n", arr2);
        left += 1;
        right -= 1;
    }
    return 0;
}

下面打印一个动态的效果的代码:

#include <stdio.h>

#include<string.h>
int main()
{
    char arr1[ ] = "welcome to bit...";
    char arr2[ ] = "#################";
    int left = 0;
    int right = strlen(arr1) - 1;
    printf("%s\n", arr2);
    while (left <= right)
    {
      //Sleep是一个睡眠函数,S就是大写的,只能在Windows的环境底下用,使用的头文件                    是windows.h。
        arr2[left] = arr1[left];
        arr2[right] = arr1[right];
        left++;
        right--;
        printf("%s\n", arr2);

        Sleep(1000);
    }
    return 0;
}
因为这是个动态的过程,这里就不给大家配图片了。

打印,休眠,这个地方我们可以清理下屏幕,在我们电脑上有一个cmd的命令提示符,这个黑窗口下可以执行很多的命令。

输入dir之后的结果:

 这个上面可以查信息,但我们觉得这个信息很麻烦,想把屏幕清理一下,输入cls就可以清理屏幕:

cls就是我们清理屏幕的一个命令。

但如何执行系统命令呢?用system这个函数就可以了,system函数的头文件是stdlib.h。

system("cls")//清理控制台屏幕的信息 

练习2:二分查找

 在一个升序的数组中查找指定的数字 n ,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。

比如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让 你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;一般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这就是二分查找,也叫折半查找。

折半查找也叫二分查找,二分查找的前提:数据有序的。

int main()
{
    int arr[ ] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    int left = 0;
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    int right = sz - 1;
    int flag = 0;
    while (left <= right)
    {
        int mid = (left + right) / 2;

        if (arr[mid] < n)
        {
            left = mid + 1;
        }
        else if (arr[mid] > n)
        {
            right = mid - 1;
        }
        else
        {
            printf("找到啦,下标为%d\n", mid);
            flag = 1;
            break;
        }
    }
    if (!flag)
    {
        printf("找不到\n");
    }
    return 0;
}

如果没找到的话,只给个flag它的值为0,就不会进入这个if分支语句了,但!flag不为0,刚好进入这个分支语句,打印“没找到”。

但使用left、right求平均值的时候,可能出现潜在的问题,因为一个整型的取值范围有它的最大值也有它的最小值,一个整型占四个字节的空间,一块有限大小的空间里面,放的数字的大小肯定有它的上限。假设给left里面放一个超大的值,给right里面放一个超大的值,但这两个都没有超出最大值,C语言中整型的最大值为4294967295。本来一个变量里面存的数字是有限的,比如一个整型变量里存的值就是这么大,把a和b加起来放到这个整型里面中去,这个地方就存不下了,存不下的时候就有一部分丢了,算出的结果就有问题了。

其实这样就会避免出现这种问题:

查找的步骤:

1.找出中间元素

2.求中间元素的下标,使用 mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候可能存在问题,可以使用下面的方式:

mid = left+(right-left)/2;这种代码就不会出现溢出的情形。

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