什么是SDK棋牌游戏盾,游戏盾的原理以及应用游戏盾做网络优化

游戏盾是阿里云为游戏行业提供的网络安全解决方案,有效防御DDoS和TCP协议CC攻击。它通过分布式抗D节点和游戏安全网关进行智能调度和加密传输,降低防御成本。此外,游戏盾通过SDK实现用户层保护,网络层优化和业务层隔离,提供整体风控方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是游戏盾
游戏盾是阿里云针对游戏行业面对的DDoS、CC攻击推出的针对性的网络安全解决方案,相比高防IP,除了能针对大型DDoS攻击(T级别)进行有效防御外,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题能力,防护成本更低,效果更好!

与传统单点防御DDoS防御方案相比,游戏盾用数据和算法来实现智能调度,将“正常玩家”流量和“黑客攻击”流量快速分流至不同的节点,最大限度缓解大流量攻击;通过端到端加密,让模拟用户行为的小流量攻击也无法到达客户端。

游戏盾提供了一个只能由SDK接入的并且免疫DDoS/CC攻击的弹性安全网络。SDK通过服务本地化代理接入游戏盾的弹性安全网络,实现玩家(Token)由具体的游戏盾网络接入点(GroupName)访问防护目标(Dip)端口(Dport)的逻辑。通过服务SDK提供的服务本地化接口,将任意IP、端口的服务本地化,并且由SDK接管所有的通信流量,进行调度和加密传输。

游戏盾架构
游戏盾由两大模块组成:

分布式抗D节点:通过分布式的抗D节点,游戏盾可以做到防御600G以上的攻击。
游戏安全网关:通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击。 游戏盾防御DDoS攻击的原理。
产品特性

从单点防御到分层治理
在这里插入图片描述
分层而治,是解决这些问题的基础。所有资源的不对等,都是因为攻击方太容易找到目标,而防御方太容易成

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