互联网的高速发展,越来越多的行业容易受到DDOS攻击了,在防御和应对DDoS攻击时,保持警惕是至关重要的。如果你是做运营商商务拓展的都知道,目前带宽是这个生意中最大的成本,500G单线静态资源得上千万的成本。所以对用户来说,这种对抗的方式成本都需要互联网业务公司承担,很有可能出现,你今天赚的钱还不够付高防的费用。
从用户角度出发,根据某公有云基础防护数据,目前高防用户需求主要集中在游戏和云上SaaS系统。但是问题是,大部分在中国运营的SaaS系统或者刚开始试水游戏用户是没有能力购买。绝大部分用户都是以App形式存在的。
游戏行业很容易招到黑客攻击,尤其是对于一些比较出名的平台,风险就更高一些。如果你想免遭攻击带来的烦恼和损失,那么就要考虑使用游戏盾了。
游戏盾专为游戏行业定制,针对性解决游戏行业中复杂的DDoS攻击、游戏CC攻击等问题。与普通的高防机房不同,游戏盾不是通过海量的带宽硬抗攻击,而是通过分布式的抗D节点,多加速节点,将黑客的攻击进行有效的拆分和调度,使得攻击无法集中到某一个点上。
游戏盾包含抗D节点,通过分布式的抗D节点,游戏盾包含防御CC集群,通过针对私有协议的解码,支持防御游戏行业特有的CC攻击,游戏盾在用户SDK集成后接入,拥有最快的调度能力和加密能力,T盾可以做到TB级防御,隐藏服务器的真实源IP,让攻击者无法找到目标的真实IP而无从下手。T盾为一款颠覆传统DDoS、CC攻防格局的网络安全产品,基于业内领先的技术架构和核心调度算法,结合AI建模和行业大数据分析,无视一切网络攻击。全新一代云防系统,为所有TCP业务提供防御解决方案,全面支持Windows、Linux、Unix、MacOS、IOS、Android等平台,端游,手游APP,智能链路加速,多节点无缝切换,完美解决DDoS、CC等网络攻击,真正做到用户无感体验。
什么是游戏盾?
最新推荐文章于 2024-03-13 11:17:39 发布
随着互联网的发展,DDoS攻击日益频繁,尤其针对游戏和SaaS行业的威胁增大。由于高防成本高昂,许多中小企业难以承受。游戏盾作为一种定制化的解决方案,专门针对游戏行业的复杂攻击,如DDoS和游戏CC攻击。它通过分布式抗D节点分散攻击流量,避免单点过载,并通过SDK集成隐藏真实源IP,提供TB级防御能力,确保用户无感体验,有效防止网络攻击带来的损失。
摘要由CSDN通过智能技术生成