传统盾机和游戏盾相比有什么区别。

大家到知道现在的网络攻击是越来越严重了。尤其DDOS更是频繁,游戏行业一直是DDOS攻击的主要目标,一旦没有防御好,会出现画面不流畅、卡顿等现象,容易导致用户流失。所以很多游戏行业的站长就会选用高防产品来进行防御,高防IP和高防服务器都是使用比较广的高仿产品,那么游戏盾呢,主要是针对游戏定制的,那么游戏盾与高防服务器有啥区别呢?
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使用上的区别:

游戏盾:游戏盾类似于CDN技术,属于一层具备有高防加速特性的虚拟网络,在使用上是需要建立于现有的网络基础上的。所以搭配游戏盾使用时,运营商往往会有一个不带防御性能的源站服务器。

高防服务器:本身就是属于源站主机级别,相比于普通服务器,高防服务器是具备有高防性能的。

在防护攻击上的区别:

游戏盾:添加游戏盾后,源站IP会处于被隐藏的状态,攻击流量是无法直接打在源站IP上的。在防御上是属于分布式的防御网络,一个游戏盾上会配备有多个高防节点以及加速节点。凭借负载均衡、调度的技术,使得攻击无法集中在某一个点上攻击。游戏盾上针对于游戏专属CC攻击,部署有相应的防御策略,可以精准识别定位出CC攻击并清洗出去。

高防服务器:每一台高防主机都会有一个固定的防御阈值,在防御上是属于单点独立硬防。一旦攻击流量超过服务器的防御阈值时,则会直接影响到源站的正常运行。面对CC攻击,高防服务器是无法起到比较好的防护作用的。

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