实现只能在栈上生成对象的类and实现只能在堆上生成对象的类

  • 实现只能在栈上生成对象的类

方法一:将operator new()设为私有

class  A  
{  
private :  
    void * operator  new ( size_t  t){}      // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的   
    void  operator  delete ( void * ptr){}  // 重载了new就需要重载delete   
public :  
     A(){}  
    ~A(){}  
 }; 

方法二:将new声明为静态成员函数

class A  
{  
public:  
//提供接口
       static A GetObject(int a)  
       {  
              return A(a);  
       }  
protected:  
//构造函数设置为保护
       A(int a)  
       {  
              _a = a;  
       }  
private:  
       int _a;  
};  
void test()  
{  
       A &a=A::GetObject(3);  
}  

  • 实现只能在堆上生成对象的类

方法一:将构造函数设为私有,将new操作符封装在类的公有函数中

class B
{
public:
    static B* GetObj()
    {
        return new B;
    }

private:
    B()
    {}

    B(const B&);
};

int main()
{
    B* ht3 = B::GetObj(); // 堆
    //B ht4(*ht3);拷贝构造,防止出现栈对象

    return 0;
}

方法二:将析构函数设为私有+将delete封装在类的公有成员函数中

class A

{ public :

        A(){}

        void destory()

        { delete this ;

        }

private :

         ~A(){}

};

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