单例模式

单例模式:
一个类只能创建一个对象,即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全 局访问点,该实例被所有程序模块共享。

  • 饿汉模式

就是说不管你将来用不用,程序启动时就创建一个唯一的实例对象。

class Singleton

 {  public:  

              static Singleton* GetInstance()  

              {        

              return &m_instance;    

              }  

 private:  

              // 构造函数私有  

              Singleton(){};    

              // 防拷贝    Singleton(Singleton const&);  

              Singleton& operator=(Singleton const&);    

               static Singleton m_instance;  

};

 

  Singleton Singleton::m_instance;  // 在程序入口之前就完成单例对象的初始化
 

  •  懒汉模式

如果单例对象构造十分耗时或者占用很多资源,比如加载插件啊, 初始化网络连接啊,读取文件啊等 等,而有可能该对象程序运行时不会用到,那么也要在程序一开始就进行初始化,就会导致程序启动时 非常的缓慢。


 
#include <iostream>

#include <mutex>

using namespace std;
 
class Singleton

{ public:  

          static Singleton* GetInstance()

          {        // 注意这里一定要使用Double-Check的方式加锁,才能保证效率和线程安全    

          if (nullptr == m_pInstance)

                         {            m_mtx.lock();      

                                       if (nullptr == m_pInstance)

                                       {   

                                                m_pInstance = new Singleton();  

                                       }        

                                      m_mtx.unlock();    

                        }      

 return m_pInstance;  

 }
 

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