Java面试程序题(一)

一、Integer装箱问题
public class TestMian {
	public static void main(String[] args) {
		Integer aInteger  = 3;
		int bInteger = 3;
		System.out.println(aInteger == bInteger);  // Integer与int比较
		
		Integer cInteger = 3;
		Integer dInteger = 3;
		Integer fInteger = 128;
		Integer gInteger = 128;
		
		System.out.println(dInteger == cInteger);  // Integer与Integer比较
		System.out.println(fInteger == gInteger);  // 超过127,相当于new Integer()
		
		Integer eInteger = new Integer(3);
		Integer hInteger = 3;
		System.out.println(eInteger == hInteger);
		
	}
}

运行结果:

true,true,false,false

总结:

  • 1、int和Integer在进行比较的时候,Integer会进行拆箱,转为int值与int进行比较
  • 2、Integer与Integer进行比较的时候,由于直接赋值的时候会进行自动装箱,这里需要注意两个问题,一个是 -128=< x <=127 的整数,将会直接缓存在IntegerCache中,那么当赋值在这个区间的时候,不会创建新的Integer对象,而是从缓存中取得已经创建好的Integer对象。当大于这个范围的时候,直接用new Integer来创建Integer对象
  • 3、new Integer(1) 和 Integer a = 1不同,前者会创建对象存储在堆中,而后者因为在-128到127之间,不会创建新的对象,而是直接从缓存中取,所以地址肯定不同。
    如果Integer b = 128,大于该范围,会直接new Integer。
二、java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?

答:-1(特殊值-1.5,-2,5等)
计算方法(就此题而言):

  • 1、小数点后的第一位<5,运算结果为参数值整数部分

  • 2、小数点后的第一位>5,运算结果为参数整数部分绝对值+1,符号不变

  • 3、小数点后的第一位=5,正数运算结果为整数部分+1,复数运算结果为负数整数部分;若小数点后第二位还有值的话,则运算结果为负数整数部分绝对值加1,再加上符号。

      System.out.println(Math.round(-2.5));  // -2
      System.out.println(Math.round(-2.55)); // -3
      System.out.println(Math.round(2.5));   // 3   
    
三、Arrays.asList()方法
int[] datas = new int[]{1,2,3,4,5};
List list = Arrays.asList(datas);
System.out.println(list.size());

运行结果: 1

Integer[] datas = new Integer[]{1,2,3,4,5};
List list = Arrays.asList(datas);
System.out.println(list.size());

运行结果:5

分析:
asList接收的是一个泛型的参数,再构造一个ArrayList,然而基本类型是不支持泛型化的,但是数组支持,所以采用基本类型的数组转化后是将数组放入了构造的ArrayList中,所以长度为1.

延伸:但是执行list.add(3)的时候,就又会报错了。
原因:返回的ArrayList不是List的子类ArrayList,而是Arrays自己的一个内部类,这个类没有实现add(),remove()等方法,而是直接使用它的父类AbstractList的相应方法,而AbstractList中的add(),remove()方法是直接抛出异常UnsupportedOperationException。
要想添加元素,可以转化为java.util.ArrayList即可:

Integer[] datas = new Integer[]{1,2,3,4,5};
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>(Arrays.asList(datas));
四、值传递和引用传递
1、StringBuffer
public class TestReference {
	public static void main(String[] args) {
	
		StringBuffer a = new StringBuffer("A");
		StringBuffer b = new StringBuffer("B");
		operate(a, b);
		System.out.println(a +"  "+b);
	}
	
	static void operate(StringBuffer x ,StringBuffer y){
		x.append(y);
		y = x;    //步骤1
		System.out.println("y= " + y);
	}
}

运行结果:AB B
解析:在向operate方法传递参数时,传递的是原变量的副本,这个副本也指向原来的变量堆中的内存地址,所以如果对这个副本进行操作的话,会影响到原来的变量。
但是步骤1的地方,只是两个副本进行了交换,并没有对指向的内存地址进行操作,所以原变量b并没有被改变。

2、String
public class TestReference {
	public static void main(String[] args) {
		
		String aString = new String("A");
		String bString = new String("B");
		operate(aString, bString);
		System.out.println(aString +"  "+bString);
		
	}
	
	static void operate(String x ,String y){
		x = x.concat("1"); // 步骤1
		x = y;  
		y = x + y;
	}

运行结果:A B
解析:因为String值是不可变的,所以每次操作相当于在堆中新建了字符串,改变了参数引用的指向,比如 步骤1 的地方,就是新建字符串“A1”,并将x副本的引用指向这个新的字符串地址。

3、List
public class TestReference {
	public static void main(String[] args) {
		List<List<String>> fatherList = new LinkedList<>();
		List<String> childList = new ArrayList<>();
		childList.add("before and child list");
		fatherList.add(childList);
		childList.add("after add child list");
		for (int i = 0; i < fatherList.size(); i++) {
			System.out.println(fatherList.get(i));
		}
	}
}
运行结果:[before and child list, after add child list]


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java程序设计》课程的库资料,由贺州学院整理,可供学生期末课程复习使用,也可以供相关任课教师出卷使用。 内容示例为: 9. 阅读下列程序片段,写出运行结果。 public class Test { public static void main(String[] args) { int percent = 10; tripleValue(percent); System.out.println(percent); } public static void tripleValue(int x) { x = 3 * x; } } 代码行后输出的结果是______。 答案:10 [解析] static 关键字应用的场合有:①用来修饰类中定义的变量,这样的变量称为类变量或静态变量。②可以用来修饰类中定义的方法,这样的方法称为静态方法。③用来修饰初始化语句块,这样的语句块常称为静态初始化语句块。static 在这里表示这个方法为类方法,不属于任何对象实例,而是类所有,描述对象的共有动作,可以用类名直接调用。在调用了tripleValue函数之后,函数的值没有返回,所以percent的值还是10。 10. 阅读下列程序片段,写出运行结果。 class Shape { public Shape() { System.out.print("Shape"); } } class Circle extends Shape { public Circle() { System.out.print("Circle"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Shape d = new Circle(); } } 代码行后输出的结果是______。 答案:ShapeCircle [解析] 继承是而向对象编程的一个主要优点之一,它对如何设计Java类有着直接的影响。继承有如下几点好处: ①它可以利用已有的类来创建自己的类,只需要指出自己的类和已有的其他类有什么不同即可,而且还可以动态访问其他有 关类中的信息。 ②通过继承,可以利用Java类库所提供的丰富而有用的类,这些类都已经被很好地实现。 ③当设计很大的程序时,继承可以使程序组织得层次清晰,有利于程序设计相减少错误的发生。该程序首先编写了一个Shape的类,然后又编写一个类Circle去继承Shape类。由于子类拥有父类所有的属性和方法,所以输出的是ShappeCircle。

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