Android Fragment及Activity 中使用sharedpreferences

在activity中:

public class MainActivity extends Activity {

  private SharedPreferences pref;

  private SharedPreferences.Editor editor;

    @Override

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        

     // 无title

        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

        // 全屏

        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,

                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

        setContentView(R.layout.activity_main);


        //第一个参数:文件名,没有则新建。第二个参数:写入模式-覆盖

        pref = getSharedPreferences("second", MODE_PRIVATE);

        //获取SharedPreferences.Editor对象

        editor = pref.edit();


//保存

        //获取输入的账号内容

        String account = "帐号";

        //获取输入的密码内容

        String password = "密码";

        //存储用户名和密码

        editor.putString("account", account);

        editor.putString("password", password);

        //提交

        editor.commit();

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "保存成功"+account+"密码"+password, Toast.LENGTH_SHORT).show();

        

        

        

        //取出

        //读取内容

        String outaccount = pref.getString("account", "this is default value");

        String outpassword = pref.getString("password", "this is default value");

        //设置到响应位置

       

        Toast.makeText(getApplicationContext(), "恢复成功"+outaccount+"密码"+outpassword, Toast.LENGTH_SHORT).show();

        

        

    }

}


保存和读取我写在一起了,根据你的实际情况写就行。

下面说下Fragment中需要更改的地方

//持久化存储数据

        pref = this.getActivity().getSharedPreferences("second", Context.MODE_PRIVATE);

        //获取SharedPreferences.Editor对象

        editor = pref.edit();


需要注意的前边先要获取activity,然后第二个参数需要改一下。存储和读取数据和activity中没有差别,

需要注意的是这些操作要返回到主线程中做。





  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值