C++初期知识点体会小结(其四)

1.初始化列表

1)初始化的变量要根据声明的先后顺序进行赋值,如后声明的就不能赋值给前声明的

2)引用变量,const常量必须初始化

2.类型转换

1)隐式类型转换:如两个char类型相加会提升至转化为int型再利用补码等进行计算,此过程编译器自动完成

2)构造函数前面加explicit就不再支持隐式类型转换

3)显示类型转换:典型的有(int*)malloc(), 也可以叫作“强转”

3.static成员

1)用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量,静态成员变量⼀定要在类外进行初始化

2)静态成员变量为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,不存在对象中,存放在静态区

3)用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态成员函数没有this指针

4)静态成员间可以相互访问,但不可以访问非静态(因为没有this指针);而非静态可以随意访问静态

5)static成员不能使用初始化列表(它不属于某个类)static成员变量在对象生成之前生成

6)不要把static与const搞混。static可以是任意类型,它修饰的变量也可以更改

4.友元函数

1)外部友元函数可访问类的私有和保护成员,友元函数仅仅是⼀种声明,他不是类的成员函数

2)单向性,不可传递性,可在类定义的任意地方声明,一个函数可以是多个类的友元

3)有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用

4)友元函数不具有this指针

5.内存分布

1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的

2. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的 

3. 数据段--存储全局数据和静态数据

4. 代码段--可执行的代码/只读常量

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int globalVar = 1;//附上一道练习题

static int staticGlobalVar = 1;

void Test()

{

static int staticVar = 1;

int localVar = 1;

int num1[10] = {1, 2, 3, 4};

char char2[] = "abcd";

char* pChar3 = "abcd";

int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4);

int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));

int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4);

free (ptr1);

free (ptr3);

}

1. 选择题:

  选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)

  globalVar在哪里?__C__  staticGlobalVar在哪里?__C__

  staticVar在哪里?__C__  localVar在哪里?__A__

  num1 在哪里?__A__

  分析:

  globalVar全局变量在数据段 staticGlobalVar静态全局变量在静态区

  staticVar静态局部变量在静态区  localVar局部变量在栈区

  num1局部变量在栈区

  char2在哪里?__A__  *char2在哪里?__A__

  pChar3在哪里?__A__   *pChar3在哪里?__D__

  ptr1在哪里?__A__    *ptr1在哪里?__B__

  分析:

  char2局部变量在栈区  

  char2是一个数组,把后面常量串拷贝过来到数组中,数组在栈上,所以*char2在栈上

  pChar3局部变量在栈区   *pChar3得到的是字符串常量字符在代码段

  ptr1局部变量在栈区     *ptr1得到的是动态申请空间的数据在堆区

2. 填空题:

  sizeof(num1) = __40__;//数组大小,10个整形数据一共40字节

  sizeof(char2) = __5__;//包括\0的空间

  strlen(char2) = __4__;//不包括\0的长度

  sizeof(pChar3) = __4__;//pChar3为指针

  strlen(pChar3) = __4__;//字符串“abcd”的长度,不包括\0的长度

  sizeof(ptr1) = __4__;//ptr1是指针

6.new与delete

1)申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符;申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[]

2)malloc/free和new/delete的异同

相同点:

1.都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放

不同点:

1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

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