第二章 UI组件
宽度高度解析
android:layout_width="match_parent" 和父布局一样宽
android:layout_height="wrap_content" 刚好可以囊括组件的内容
常规线性布局模板
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
</LinearLayout>
文本内容
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center" 这是居中
android:text="This is TextView"/>
文本输入框
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:hint="输入一些东西" 这是提示语
android:maxLines="2" 最大可以显示的行数/>
获取文本框中的内容
EditText editText1 =(EditText) findViewById(R.id.edit_text);
String msg = editText1.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity.this, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
图片
图片放在res/drawable这个文件夹里面
<ImageView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pkq" 存放的位置
/>
控件可见性
Android控件的可见属性。所有的 Android控件都具有这个属性,可以通过 android:visibility进行指定,可选值有三种,visible、invisible 和 gone。visible 表示控件是可见的,这个值是默认值,不指定 android:visibility 时,控件都是可见的。invisible 表示控件不可见,但是它仍然占据着原来的位置和大小,可以理解成控件变成透明状态了。gone 则表示控件不仅可见,而且不再占用任何屏幕空间。
通过代码来设置控件的可见性,使用的是setVisibility()方法,可以传入View.VISIBLE、View.INVISIBLE 和 View.GONE 三种值。
private Button button1, button2,button4;
private ImageView imageView1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button1 = findViewById(R.id.button_1);
button2 = findViewById(R.id.button_2);
imageView1 = findViewById(R.id.image1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
imageView1.setVisibility(View.VISIBLE); //将其设为可见
}
});
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
imageView1.setVisibility(View.GONE); //将其设为不可见
}
});
弹出式对话框
AlertDialog
button4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//用AlerDialog构造器生成一个dialog
AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
//标题
dialog.setTitle("这是一个警示框");
//内容
dialog.setMessage("警示框的内容");
//设置为false,按返回键不能退出。默认为true,返回键能退出
dialog.setCancelable(false);
//设置下面按钮名字和按下以后触发器,只能设置两个按钮(安卓约定)
dialog.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
//触发的内容
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
dialog.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "你点击了取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
//这是最重要的,一定要设置才会显示出来,不然老是找不到错误的地方!
dialog.show();
}
});
添加菜单添加菜单
先在res中创建menu文件夹,然后创建menu类型的xml文件
编辑main.xml文件,设置菜单布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--id为唯一标志符,title为菜单显示的名字-->
<item android:id="@+id/add_item"
android:title="Add"/>
<item android:id="@+id/remove_item"
android:title="Remove"/>
</menu>
然后在Activity文件中显示菜单和设置菜单的逻辑
显示菜单页面
//显示菜单页面
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;//返回true,表示允许创建的菜单显示出来
}
菜单响应逻辑
//菜单页面响应
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case R.id.add_item:
Toast.makeText(this, "Click Add", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.remove_item:
Toast.makeText(this, "Click Remove", Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
default:
}
return true;
}