变量、常量、作用域

变量、常量、作用域

变量

  1. 变量就是可以变化的量
  2. Java是一种强类型语言,因此每个变量都必须声明其类型
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

public class Test{
static int num = 0; //类变量
String str = “hello world”; //实例变量

public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}

常量

常量:初始化之后不能再改变值,不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,只不过它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final static 常量名 = 值
final double PI = 3.14;

常量名一般使用大写字符;

变量名的命名规范

  • 所有变量、方法、类目:通俗易懂,简明、见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:eg:monthSalary,即除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线_
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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