变量,常量,作用域

变量,常量

1.变量

变量是什么:就是可以变化的量!

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元

注意事项:

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    2.变量名必须是合法的标识符。

    3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

【演示】

int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c 
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 
byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s 
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi 
char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。
//虽然可以在一行声明多个变量,但是不提倡这个风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。

2.变量作用域

变量根据作用域可划分为三种:

  1. 类变量(静态变量: static variable):独立于方法之外的变量,用 static 修饰。

  2. 实例变量(成员变量:member variable):独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。

  3. 局部变量(lacal variable):类的方法中的变量。

public class Variable{ 
    static int allClicks=0; // 类变量 
    String str="hello world"; // 实例变量 
    
    public void method(){ 
        int i =0; // 局部变量 
     }
}

局部变量

方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到”}”为止。

在使用前必须先声明和初始化(赋初值)。

局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

public static void main(String[] args) { 
    int i; 
    int j = i+5 ;// 编译出错,变量i还未被初始化 局部变量;必须声明和初始化值
    System.out.println(j); 
}

实例变量

方法外部、类的内部定义的变量。

从属于对象,生命周期伴随对象始终。

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值

(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false,除了基本类型,其余的默认值都是null)

public class Test { 
    // 这个实例变量对子类可见 
    public String name; 
    // 私有变量,仅在该类可见 
    private double salary; 
    ...
}

静态变量

使用static定义。

从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。

(注:讲完内存分析后我们再深入!先放一放这个概念!)

如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值

(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false,除了基本类型,其余的默认值都是null)

public class Employee {
    //salary是静态的私有变量 
    private static double salary; 
    // DEPARTMENT是一个常量 
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; 
    public static void main(String[] args){ 
        salary = 10000; 
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); 
    } 
}

3.常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=; //常量名一般使用大写字符。
final double PI=3.14; final String LOVE="hello";

4.变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 : monthSalary

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun()

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