Ruby变量作用域的类目录结构(补)

ruby 代码
  1. class A   
  2.   Const = "ok"  
  3.   class B   
  4.     Const = "ko"  
  5.     p Const.object_id   
  6.   end  
  7.   p Const.object_id   
  8. end  

如果你在irb中敲入上面的程序,可以发现,两次的object_id是不同的,虽然我们在B中可以看到上层目录中定义的Const,而且可以打印出它的值,但是想要给C赋值就是另外一回事了,ruby并不会认为这是在给上层目录中的C赋值,而是认为这是在目录A::B中新建了一个常量C,因为常量是不允许多次赋值的,这样自然不难理解为什么两者的object_id不一样了。

让我们多做一点儿尝试:

ruby 代码
  1. class A   
  2.   Const = "ok"  
  3.   def meth   
  4.     Const = "ko"  
  5.   end  
  6. end  

当我们在方法中试图改变一个常量的值得时候,程序会报错,这是显然的结果,但是从这里可以看出来,虽然在变量的可视区域上方法和类没有什么区别,但是在对变量的操作时,两者的区别还是很明显的。

让我们再来点儿其他好玩儿的尝试:

ruby 代码
  1. class A   
  2.   Const = "ok"  
  3.   class B   
  4.     p A::Const   
  5.     Const = "ko"  
  6.     p Const.object_id   
  7.   end  
  8.   p Const.object_id   
  9. end  
  10.   
  11. class A   
  12.   Const = "ok"  
  13.   class B   
  14.     Const = "ko"  
  15.   end  
  16.   p A::B::Const.object_id   
  17.   p A::Const.object_id   
  18. end  

可以看到,我们可以通过命名空间(或者叫目录结构)来访问任意目录下定义的常量,当不指定目录结构的时候,首先从当前目录开始寻找,然后依次向上。

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