抽象工厂模式
什么是抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
优点
最大的好处便是易于交换产品系列,由于具体工厂类,例如IFactory factory=new AccessFactory,在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产品的具体类名也被具体工厂的实现分离,不会出现在客户代码中
通过示例了解抽象工厂模式
在Java中,抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它为创建一组相关或相互依赖的对象提供了接口,而无需指定其具体类。这种模式适用于需要创建一系列相关对象,且客户端希望使用一个统一的接口来创建这些对象的情况。以下是一个使用抽象工厂模式编写的Java示例:
1.定义产品接口及其实现
首先,定义我们需要创建的一组相关产品的接口和具体实现类。
// 产品接口:Shape
public interface Shape {
void draw();
}
// 具体产品:Circle(圆形)
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Drawing a circle.");
}
}
// 具体产品:Square(正方形)
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Drawing a square.");
}
}
2.定义抽象工厂接口
接下来,定义一个抽象工厂接口,它声明了用于创建一组相关或相互依赖对象的方法。
// 抽象工厂接口:ShapeFactory
public interface ShapeFactory {
Shape createCircle();
Shape createSquare();
}
3. 实现抽象工厂接口
然后,为每一种特定的产品族创建一个具体的工厂类,实现抽象工厂接口。
// 具体工厂:SimpleShapeFactory
public class SimpleShapeFactory implements ShapeFactory {
@Override
public Shape createCircle() {
return new Circle();
}
@Override
public Shape createSquare() {
return new Square();
}
}
4.客户端代码
最后,在客户端代码中,通过抽象工厂接口创建所需的产品,而不直接与具体产品类耦合。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个具体工厂实例
ShapeFactory factory = new SimpleShapeFactory();
// 使用工厂创建产品并进行操作
Shape circle = factory.createCircle();
circle.draw();
Shape square = factory.createSquare();
square.draw();
}
}
在这个示例中,ShapeFactory是抽象工厂,SimpleShapeFactory是具体工厂,Shape是产品接口,Circle和Square是具体产品。客户端代码仅依赖于抽象工厂接口,从而实现了对具体产品类的解耦。当需要添加新的形状类型(如三角形)或支持新的图形库时,只需扩展产品接口和具体产品类,并创建相应的具体工厂类,而无需修改客户端代码。