Java网络编程
2020年11月27日学习记录
InetAddress类的使用
TCP网络编程
UDP网络编程
URL编程
InetAddress类的使用
1. 实现网络通信需要解决的两个问题
1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
2. 网络通信的两个要素:
1.对应问题一:IP和端口号
2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
3. 通信要素一:IP和端口号
-
IP的理解
- IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
- 在Java中使用InetAddress类代表IP
- IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
- 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com
域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接。 -------域名解析 - 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
-
InetAddress类:此类的一个对象就代表着一个具体的IP地址
-
实例化
getByName(String host) 、 getLocalHost()
-
常用方法
getHostName() / getHostAddress()
-
-
端口号:正在计算机上运行的进程。
要求:不同的进程不同的端口号
范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
4. 通信要素二:网络通信协议
1. 分型模型
OSI参考模型 | TCP/IP参考模型 | TCP/IP参考模型各层对应协议 |
---|---|---|
应用层 | 应用层 | HTTP、FTP、Telent、DNS··· |
表示层 | 应用层 | |
会话层 | 应用层 | |
传输层 | 传输层 | TCP、UDP··· |
网络层 | 网络层 | IP、ICMP、ARP··· |
数据链路层 | 物理+数据链路层 | Link |
物理层 | 物理+数据链路层 |
2. TCP和UDP的区别
- TCP协议:
1.使用TCP协议前,须先建立TCP连接,形成传输数据通道
2.传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
4.在连接中可进行大数据量的传输
5.传输完毕,需释放已建立的连接,效率低 - UDP协议:
1.将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接
2.每个数据报的大小限制在64K内
3.发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的
4.可以广播发送
5.发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快
3. TCP三次握手和四次挥手
- 三次握手
- 客户端–>客户端发送报文syn,并发送序号X–>服务器
- 客户端<–服务端发送报文syn+ACK,并发送序号Y,在确认序号为X+1<–服务器
- 客户端–>客户端发送ACK报文,并置发送序号为Z,在确认序号为Y+1–>服务器
- 四次挥手
- 客户端–>主动方发送Fin+ACK报文,并置发送序号为X–>服务器
- 客户端<–被动方发送ACK报文,并置发送序号为Z,在确认序号为X+1<–服务器
- 客户端<–被动方发送Fin+ACK报文,并置发送序号为Y,在确认序号为X<–服务器
- 客户端–>主动方发送ACK报文,并置发送序号为X,在确认序号为Y–>服务器
- 客户端–>主动方发送Fin+ACK报文,并置发送序号为X–>服务器
TCP网络编程
代码示例1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
//客户端
@Test
public void client() {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
socket = new Socket(inet,8899);
//2.获取一个输出流,用于输出数据
os = socket.getOutputStream();
//3.写出数据的操作
os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源的关闭
if(os != null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//服务端
@Test
public void server() {
ServerSocket ss = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
ss = new ServerSocket(8899);
//2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
socket = ss.accept();
//3.获取输入流
is = socket.getInputStream();
//4.读取输入流中的数据
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(baos != null){
//5.关闭资源
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(socket != null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(ss != null){
try {
ss.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
代码示例2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
@Test
public void client() throws IOException {
//1.
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
//4.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//5.
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
@Test
public void server() throws IOException {
//1.
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
//2.
Socket socket = ss.accept();
//3.
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
//5.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//6.
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
}
代码示例3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。并关闭相应的连接。
这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
@Test
public void client() throws IOException {
//1.
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
//2.
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
//4.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
os.write(buffer,0,len);
}
//关闭数据的输出
socket.shutdownOutput();
//5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
InputStream is = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] bufferr = new byte[20];
int len1;
while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer,0,len1);
}
System.out.println(baos.toString());
//6.
fis.close();
os.close();
socket.close();
baos.close();
}
@Test
public void server() throws IOException {
//1.
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
//2.
Socket socket = ss.accept();
//3.
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
//5.
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("图片传输完成");
//6.服务器端给予客户端反馈
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());
//7.
fos.close();
is.close();
socket.close();
ss.close();
os.close();
}
UDP网络编程
代码示例:
//发送端
@Test
public void sender() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
String str = "我是UDP方式发送的导弹";
byte[] data = str.getBytes();
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);
socket.send(packet);
socket.close();
}
//接收端
@Test
public void receiver() throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
byte[] buffer = new byte[100];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);
socket.receive(packet);
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
socket.close();
}
URL编程
1. URL(Uniform Resource Locator)的理解:
统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址
2. URL的5个基本结构:
http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom
协议: //主机名端口号/资源地址---------------?参数列表
3. 如何实例化:
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom");
4.常用方法:
public String getProtocol()
: 获取该URL的协议名
public String getHost()
: 获取该URL的主机名
public String getPort()
:获取该URL的端口号
public String getPath()
:获取该URL的文件路径
public String getFile()
:获取该URL的文件名
public String getQuery()
:获取该URL的查询名
5.可以读取、下载对应的url资源:
public static void main(String[] args) {
HttpURLConnection urlConnection = null;
InputStream is = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg");
urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
urlConnection.connect();
is = urlConnection.getInputStream();
fos = new FileOutputStream("day10\\beauty3.jpg");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println("下载完成");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(is != null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fos != null){
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(urlConnection != null){
urlConnection.disconnect();
}
}
}