内存管理篇-21 虚拟内存管理:线性映射区

1.线性映射区的定义

        这部分讲线性映射区的内容。一般老的嵌入式平台,它内存很小只有几百兆,都会直接把整个物理内存映射到线性映射区了,只有当物理内存大于1GB以上,线性映射区无法cover的时候就把剩下的放到高端内存。所以这个区域是最简单的。

        线性映射区一般是指内核空间的某个部分,直接映射到低端内存的区域。并且他们之间是线性映射的。

        PAGE_OFFSET就是内核的起始地址,如果配置内核用户空间是1:3的话,就是0xc0000000。如果配置2:2的话就是0x80000000;线性映射区的大小是可以配置的,

        PYHS_OFFSET表示的是物理内存的起始地址。在zone_normal区域,一般是线性映射,假如虚拟地址0x8000000,物理地址是0x6000000

        当物理内存很小的时候,256MB,会把所有的内存直接映射到线性映射区上,这样就能方便的使用。(用户空间怎么办呢?还有就是其他vmalloc区域岂不是都是0了么)

        当物理内存很大的时候,3GB,线性映射区只能映射1.7GB左右,剩下的作为高端内存,通过vmal

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

LuckyDog0623

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值