看到求最大值 先考虑二分答案嘛
发现这个二分答案不是一眼出 你知道提升了x攻击力 但是check函数很难判断 用的次数是不是<= m次
那就考虑贪心 贪心就很好想了 一个优先队列搞定 但是因为M<= 2e9 那么这肯定是是会TLE的 考虑优化
我们发现对于每一个技能 该技能提供的攻击力加成是一个等差递减数列 (如果存在这种东西 基本上都是从这里优化 因为我们能用O(1)的时间复杂度 算出有多少个数满足一个条件)
然后我们发现 我们选择的技能都是≥某个数的 那么就可以考虑二分出那个数
那么check 就能用On的时间 判断用的次数是不是≤m
求总攻击力加成 也可以用On的时间复杂度求出来 OK