(1)什么是并行处理
计算机中的并行处理就是同一时刻处理多个任务
(2)进程和线程
进程:
---- 负责为程序的运行提供必备的环境
---- 进程相当于工厂中的车间
线程:
--- 线程是计算机中最小的计算单位,线程负责执行进行中的程序
--- 线程相当于工厂中的工人(干活的)
(3)单线程/多线程
单线程:车间中就一个工人
多线程:车间中很多工人
线程是不能单独存在的,它是由进程来启动和管理的
一个进程就是一个程序的运行实例。详细解释就是,启动一个程序的时候,操作系统会为该程序创建一块内存,用来存放代码、运行中的数据和一个执行任务的主线程,我们把这样的一个运行环境叫进程。
多线程可以并行处理任务
线程是依附于进程的,而进程中使用多线程并行处理能提升运算效率。进程由多个线程构成
(3)进程和线程之间的关系有以下 4 个特点
1. 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进程的崩溃
2. 线程之间共享进程中的数据。
3. 当一个进程关闭之后,操作系统会回收进程所占用的内存。
4. 进程之间的内容相互隔离,所以一个进程如果崩溃了,或者挂起了,是不会影响到其他进程的
(4)最新的 Chrome 进程架构图
从图中可以看出,最新的 Chrome 浏览器包括:1 个浏览器(Browser)主进程、1 个 GPU 进程、1 个网络(NetWork)进程、多个渲染进程和多个插件进程。
1. 浏览器进程。主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。
2. 渲染进程。核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。
3. GPU 进程。 GPU 的使用初衷是为了实现 3D CSS 的效果,随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。Chrome 在其多进程架构上也引入了 GPU 进程。
4. 网络进程。主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。插件进程。主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。
所以 打开一个页面 会打开4个进程