提示:个人记录的主观感受,学疏才浅,请勿作为标准答案。
前言
前文介绍Java容器的框架时谈到了容器主要分为Collection和Map
从文中配图就可以看出Map在容器中非常特殊。
一、Map是什么?
在这里我下一个简单粗暴的定义: Map就是一堆键值对的集合。
Map中不能包含重复的键,如果足够敏锐,你可以隐约察觉Set的实现类HashSet和HashMap,TreeMap和TreeSet也许有千丝万缕的联系(Set的特点就是元素不能重复)。
二、Map主要成员
HashMap
HashMap直接实现了Map接口而没有实现NavigableMap接口,根据我们在浅谈Java容器中推测的规则,HashMap中的键值对是无序的。
HashMap的数据结构是数组 + 链表 + 红黑树(JDK1.8后),后续会详细讲解。
LinkedHashMap
LinkedHashMap是HashMap的子类,他们的差距主要体现在:
LinkedHashMap给每个键值对HashEntry之间加上了双向链表,这也是Linked前缀的由来。
有什么用呢?
LinkedHashMap具备了HashMap没实现的功能:给每个键值对加上双向链表后,可以实现按照插入顺序或者访问顺序来取出键值对元素。
HashTable
HashTable和HashMap长得差不多,但是他的每个方法都上了锁来保证线程安全,每一个方法都使用Synchronized进行修饰,这样会导致对象被上锁(Synchronized的修饰范围),当一个线程在调用一个HashTable实例的其中一个方法时,该方法以及其他所有方法都无法被其他线程调用。
这样做看起来是很安全,但是效率太低了!
所以我们很少会用HashTable来进行并发操作,而是用ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap通过粒度更小的锁来保障线程安全,后面我们会谈到,ConcurrentHashMap也是非常重要的一个容器类。
TreeMap
TreeMap实现了NavigableMap,也就代表着,它的键值对是有序的。
TreeMap为我们提供了顺序访问键值对的方式,顺序可以是自然顺序,也可以通过定义Comparator来自定义顺序。这里的顺序指的都是键值对的KEY,而非VALUE,毕竟对于键值对来说KEY才是身份标识。
TreeMap通过红黑树实现。
总结
我们今天大致了解了Map的基本概念和他的几个主要实现类,后面会逐个介绍这些实现类。其中的HashMap是最最最最重要的。