Java中的Map家族概要

提示:个人记录的主观感受,学疏才浅,请勿作为标准答案。


前言

前文介绍Java容器的框架时谈到了容器主要分为Collection和Map

浅谈Java容器

从文中配图就可以看出Map在容器中非常特殊。

一、Map是什么?

在这里我下一个简单粗暴的定义: Map就是一堆键值对的集合。

Map中不能包含重复的键,如果足够敏锐,你可以隐约察觉Set的实现类HashSet和HashMap,TreeMap和TreeSet也许有千丝万缕的联系(Set的特点就是元素不能重复)。

二、Map主要成员

HashMap

HashMap直接实现了Map接口而没有实现NavigableMap接口,根据我们在浅谈Java容器中推测的规则,HashMap中的键值对是无序的。

HashMap的数据结构是数组 + 链表 + 红黑树(JDK1.8后),后续会详细讲解。

LinkedHashMap

LinkedHashMap是HashMap的子类,他们的差距主要体现在:

LinkedHashMap给每个键值对HashEntry之间加上了双向链表,这也是Linked前缀的由来。

有什么用呢?

LinkedHashMap具备了HashMap没实现的功能:给每个键值对加上双向链表后,可以实现按照插入顺序或者访问顺序来取出键值对元素。

HashTable

HashTable和HashMap长得差不多,但是他的每个方法都上了锁来保证线程安全,每一个方法都使用Synchronized进行修饰,这样会导致对象被上锁(Synchronized的修饰范围),当一个线程在调用一个HashTable实例的其中一个方法时,该方法以及其他所有方法都无法被其他线程调用。

这样做看起来是很安全,但是效率太低了!

所以我们很少会用HashTable来进行并发操作,而是用ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap通过粒度更小的锁来保障线程安全,后面我们会谈到,ConcurrentHashMap也是非常重要的一个容器类。

TreeMap

TreeMap实现了NavigableMap,也就代表着,它的键值对是有序的。

TreeMap为我们提供了顺序访问键值对的方式,顺序可以是自然顺序,也可以通过定义Comparator来自定义顺序。这里的顺序指的都是键值对的KEY,而非VALUE,毕竟对于键值对来说KEY才是身份标识。

TreeMap通过红黑树实现。


总结

我们今天大致了解了Map的基本概念和他的几个主要实现类,后面会逐个介绍这些实现类。其中的HashMap是最最最最重要的。

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