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原创 实验-笔墨”的表现力感受实验-评价十二个”一“的各种感受-数据分析

研究问题(核心问题)1.十二个一两两之间在感受表现方面是否有显著差异?差异度(或相似性)有多大?提示:假设检验、相关性分析思路分析这个问题我采用比较每个数据的标准差来对比。实验方法1.让每位测试者从多种感知角度对上述十二个“一”进行评分评价维度包括:大五人格:开放性、责任性、外倾性、宜人性、神经质情感:愉悦度、激活度、高兴等运动感:速度、力量、阻力物理感受:粗糙度、弹性、密...

2020-01-04 20:51:14 453

原创 实验-笔墨”的表现力感受实验-评价十二个”一“的各种感受-文献综述

研究问题(核心问题)1.十二个一两两之间在感受表现方面是否有显著差异?差异度(或相似性)有多大?提示:假设检验、相关性分析实验方法1.让每位测试者从多种感知角度对上述十二个“一”进行评分评价维度包括:大五人格:开放性、责任性、外倾性、宜人性、神经质情感:愉悦度、激活度、高兴等运动感:速度、力量、阻力物理感受:粗糙度、弹性、密度、韧性、锐利度、硬度、重量、粘稠度、冷热、湿润发音...

2020-01-04 20:32:54 649

原创 有关十二个“一”的文艺创作-拓展版

有关十二个“一”的文艺创作-拓展版主题:假想一个游戏,它们是游戏中的十二个角色,请为他们进行角色设定(图文结合)。因为本人对拳皇(KING OF FIIGHTERS)系列游戏有一定的兴趣,因此决定使用其中的人物图片来进行这些个“一”的角色设定。1.这个“一”的笔法刚直收尾简练,让我想到了拳皇中的人物特瑞,他小时候是一名孤儿,住在南镇的一所孤儿院内。10岁时,被南镇英雄,八级正拳高手杰夫...

2019-12-31 17:43:55 333

原创 艺术生创意画像欣赏

宇智波斑,日本漫画《火影忍者》系列及衍生作品中的男性角色。宇智波一族的前任首领,不仅是前任六道仙人长子因陀罗的转世者,还是曾经的宇智波最强者。擅长使用可以与尾兽匹敌的“完全体须佐能乎”,他与千手柱间一同被称之为「传说中的忍者」。这个男人可以说是每个火影迷中后期的浪漫担当了,一句“你也想起舞吗”更是作为名句被许许多多的人一直传颂着,而这次在艺术生的创意画像中能够发现这个男人实在是让我嗨到不行啊!!...

2019-12-16 22:36:49 284

原创 转换视角看待十二个“一”的心得体会

这个学期我们在互动媒体技术这门课上着实对被这十二个“一”给好好折腾了一番。在学习过程逐渐推进的过程中,通过不同的角度转换,我们能够发现更多事物的内在的或外在的规律,可以多角度的对一个事物进行评价,甚至可以将多个角度结合起来,总结出一种新的,人为得出来的规律。古话说得好“横看成岭侧成峰,远近高低各不同。”时常转换不同的视角去看待事物,总能发现事物的新奇之处。换个角度去看问题,换种思维去对待身边的事...

2019-12-16 22:26:15 268

原创 作业 对十二个“一”的评价

对十二个“一”的评价主题:假想一个游戏,它们是游戏中的十二个角色,请为他们进行角色设定(图文结合)。因为本人对拳皇(KING OF FIIGHTERS)系列游戏有一定的兴趣,因此决定使用其中的人物图片来进行这些个“一”的角色设定。1.这个“一”的笔法刚直收尾简练,让我想到了拳皇中的人物特瑞,他小时候是一名孤儿,住在南镇的一所孤儿院内。10岁时,被南镇英雄,八级正拳高手杰夫收养,并传授给...

2019-11-11 10:30:59 335

原创 互动媒体技术非自画像

最近,作为风靡全球的游戏之一CSGO的赛事Blast pro哥本哈根站已经落下帷幕,其中 ,FaZe众神归位,击败了NiP夺得了哥本哈根站的冠军,此次赛事中,NiKo拿到了HLTV颁发的BLAST Pro哥本哈根站“最有价值选手”(MVP)称号。这位枪男指挥带领FaZe的新阵容赢下了这次BLAST Pro哥本哈根站,在整场赛事中他的平均rating高达1.33,仅仅在面对Liquid的时候低于1。...

2019-11-04 18:03:17 381

原创 互动媒体技术动态图形临摹

首先放出原图临摹图片预览我的方法是首先用PS打开图片,找到合适的位置确定图案的起点,用PS取色器获取每个小球的颜色然后编写循环函数放置小球,为了确保每个小球旋转的周期一样,进行了大致的运算。下面放出代码function setup() { createCanvas(600, 600); frameRate(55); }function draw() { ...

2019-10-21 15:58:39 267

空空如也

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