定义Point类,有坐标x,y两个私有成员变量;对Point类重载“+”(相加)、“-”(相减)和“==”(相等)运算符,实现对坐标的改变,要求用友元函数和成员函数两种方法实现。

定义Point类,有坐标x,y两个私有成员变量;对Point类重载“+”(相加)、“-”(相减)和“==”(相等)运算符,实现对坐标的改变,要求用友元函数和成员函数两种方法实现。对Point类重载<<运算符,以使得代码 Point p; cout<<p<<endl;可以输出该点对象的坐标。

函数接口定义:

实现Point类。

裁判测试程序样例:

/* 请在这里填写答案 */

int main(int argc, char const *argv[])

{

    Point p1(2,3);

    cout<<p1<<endl;

    Point p2(4,5);

    cout<<p2<<endl;

    Point p3 = p1+p2;    

    cout<<p3<<endl;

    p3 = p2-p1;

    cout<<p3<<endl;

    p1 += p2;

    cout<<p1<<endl;

    cout<<(p1==p2)<<endl;

    return 0;

}

输入样例:

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

2,3

4,5

6,8

2,2

6,8

0


#include<iostream>
using namespace std;

class Point
{
    friend ostream &operator<<(ostream &cout, Point &p);
    friend Point operator+ (Point &p1, Point &p2);
    friend Point operator- (Point &p1, Point &p2);
    friend Point operator+= (Point &p1,Point &p2);
    friend bool operator==(Point &p1,Point &p2);
public:
    Point(int a=0, int b=0):x(a),y(b){}
private:
    int x;
    int y;
};

Point operator+ (Point &p1, Point &p2)
{
    Point temp;
    temp.x = p1.x + p2.x;
    temp.y = p1.y + p2.y;
    return temp;
}

Point operator- (Point &p1, Point &p2)
{
    Point temp;    
    temp.x = p1.x - p2.x;
    temp.y = p1.y - p2.y;
    return temp;
}

Point operator+= (Point &p1,Point &p2)
{
    p1.x += p2.x;
    p1.y += p2.y;
    return p1;
}

bool operator==(Point &p1,Point &p2)
{
	if(p1.x==p2.x&&p2.y==p2.y)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}	
}

ostream &operator<<(ostream &cout, Point &p)
{
    cout<<p.x<<","<<p.y;
    return cout;
}

int  main(int  argc,  char  const  *argv[])
{
        Point  p1(2,3);
        cout<<p1<<endl;
        Point  p2(4,5);
        cout<<p2<<endl;
        Point  p3  =  p1+p2;        
        cout<<p3<<endl;
        p3  =  p2-p1;
        cout<<p3<<endl;
        p1  +=  p2;
        cout<<p1<<endl;
        cout<<(p1==p2)<<endl;
        return  0;
}

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### 回答1: 以下是Point实现,包括自增、自减运算符重载: ```c++ class Point { private: int _x; int _y; public: // 构造函数 Point(int x = 0, int y = 0) : _x(x), _y(y) {} // 自增运算符重载 Point& operator++() { _x++; _y++; return *this; } // 自减运算符重载 Point& operator--() { _x--; _y--; return *this; } // 输出运算符重载 friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Point& p) { os << "(" << p._x << ", " << p._y << ")"; return os; } }; ``` 在上面的实现中,我们使用了前置自增、自减运算符进行重载。这里需要注意,在自增、自减运算符实现中,我们需要返回一个引用,这样才能保证在进行连续的自增、自减操作时,每次操作都是在原有对象的基础上进行的。同时,我们还重载了输出运算符,以便于输出Point对象的坐标值。 下面是一个使用Point的示例: ```c++ int main() { Point p(1, 2); std::cout << "p = " << p << std::endl; ++p; std::cout << "++p = " << p << std::endl; --p; std::cout << "--p = " << p << std::endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` p = (1, 2) ++p = (2, 3) --p = (1, 2) ``` 可以看到,通过自增、自减运算符重载,我们成功地改变Point对象的坐标值。 ### 回答2: Point定义如下: ```cpp class Point { private: int _x; int _y; public: Point(int x, int y) : _x(x), _y(y) {} Point& operator++() { // 重载前置自增运算符 _x++; _y++; return *this; } Point& operator--() { // 重载前置自减运算符 _x--; _y--; return *this; } }; ``` 这是一个简单的Point,具有两个私有成员变量`_x`和`_y`表示坐标的x轴和y轴分量。我们通过构造函数来初始化这两个成员变量。 然后,我们重载了前置版本的自增运算符和自减运算符。在前置自增运算符`++`中,我们将`_x`和`_y`分别增加1,并返回`this`指针以支持链式操作。同样地,在前置自减运算符`--`中,我们将`_x`和`_y`分别减少1,也返回`this`指针。 这样,我们就能够通过对Point对象使用`++`和`--`运算符改变坐标值了,例如: ```cpp Point p(1, 1); ++p; // 坐标变为 (2, 2) --p; // 坐标变为 (1, 1) ``` ### 回答3: Point定义一个点的,包含两个成员变量:_x和_y,用来表示点的坐标值。 为了实现坐标值的改变,我们可以重载自增运算符“++”和自减运算符“--”。 重载自增运算符“++”时,我们可以让_x和_y的值加1,表示向右移动一个单位。 重载自减运算符“--”时,我们则可以让_x和_y的值减1,表示向左移动一个单位。 通过重载两个运算符,我们可以方便地对Point对象的坐标值进行调整。 下面是Point的示例代码: ```cpp class Point { public: Point(int x, int y) : _x(x), _y(y) {} // 重载自增运算符++ Point& operator++() { _x++; _y++; return *this; } // 重载自减运算符-- Point& operator--() { _x--; _y--; return *this; } private: int _x; int _y; }; ``` 通过上面的代码,我们可以使用自增运算符“++”和自减运算符“--”来对Point对象的坐标进行改变,例如: ```cpp int main() { Point p(1, 1); ++p; // 将坐标向右移动一个单位 --p; // 将坐标向左移动一个单位 return 0; } ``` 这样,Point就可以方便地对坐标值进行改变了。

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