交换两数

#include
using namespace std;

int main()
{
int x, y, temp = 0;
cout << “输入x与y的值:” << endl;
cin >> x >> y;
cout << “交换前为:” << x << " " << y << endl;
temp = x;
x = y;
y = temp;
cout << “交换后为:” << x << " " << y;
return 0;
}

/第二种不经过第三个变量的方法如下/
/*

  • x=x+y;
  • y=x-y;
  • x=x-y

*/
——————————————————————
若是要用函数的方法的话:
int swap(int x,int y)
{
int temp=x;
x=y;
y=temp;
}
此方法无效。
原因是整形x和y在函数swap内为按值传递,按值传递时,函数不会访问当前调用的实参。函数处理的值是它本地的拷贝,这些拷贝被存储在运行栈中,因此改变这些值不会影响实参的值。一旦函数结束了,函数的活动记录将从栈中弹出,这些局部值也就消失了。

在按值传递的情况下,实参的内容没有被改变。这意味着程序员在函数调用时无需保存和恢复实参的值。如果没有按值传递机制,那么每个没有被声明为const 的参数就可能会随每次函数调用而被改变。按值传递的危害最小,需要用户做的工作也最少。毫无疑问,按值传递是参数传递合理的缺省机制。

另外,如果作为实参的变量是一个大型类的对象,分配并拷贝到栈中的时间和空间开销往往过大。
因此建议:
1:
void pswap(int *x, int *y) {
int temp = *y;
*y = *x;
*x = temp;
}

2:
void prswap(int *&x, int *&y) {
int temp = *y;
*y = *x;
*x = temp;
}

void prswap(int *&x, int *&y) {
int *temp = y;
y = x;
x = temp;
}
摘自链接: link.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值