Android 使用变形矩阵实现可以拖拽,缩放,旋转的图像

上篇博文介绍了变形矩阵的一些用法,所以这篇博文就结合变形矩阵来实现一个可以拖拽、缩放、旋转的图像吧。

首先,我们就继承ImageView来实现我们的自定义View。

代码如下:

public class MyMatrixImg extends ImageView {
   

    private Context mContext;

    private float startX,startY;


    public MyMatrixImg(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.mContext = context;

        // 初始化
        init();
    }

    private void init() {


        /*
         * 获取屏幕宽高
         */

        WindowManager manager = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        manager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
        int Screenwidth = outMetrics.widthPixels;
        int Screenheight = outMetrics.heightPixels;

        /*
         * 设置图片资源
         */
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hibiki);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, Screenwidth, Screenheight, true);
        setImageBitmap(bitmap);
    }


}

这里我们加载本地的一张图片,并将其缩放成屏幕的大小。

拖拽的实现

拖拽,缩放,旋转这三种操作中,最简答的就是拖拽了。

在我们拖拽的时候只需要单点触控即可完成操作,而缩放旋转是需要多点触控来实现的。关于多点触控,后面再做详细介绍。

现在就先从最简答的入手。

单点触控大家应该都很熟悉了:

在处理单点触摸中,我们一般会用到MotionEvent.ACTION_DOWNACTION_UPACTION_MOVE,然后可以用一个Switch语句来分别进行处理。ACTION_DOWNACTION_UP就是单点触摸屏幕,按下去和放开的操作,ACTION_MOVE就是手指在屏幕上移动的操作。

下面就是只判断了单点触控的实现拖拽的代码:

public class MyMatrixImg extends ImageView {
   

    private Context mContext;
    private Matrix currentMatrix, savedMatrix;// Matrix对象

    private float startX,startY;


    public MyMatrixImg(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.mContext = context;

        // 初始化
        init();
    }

    private void init() {
        /*
         * 实例化对象
         */
        currentMatrix = new Matrix();
        savedMatrix = new Matrix();

        /*
         * 获取屏幕宽高
         */

        WindowManager manager = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
        manager.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
        int Screenwidth = outMetrics.widthPixels;
        int Screenheight = outMetrics.heightPixels;

        /*
         * 设置图片资源
         */
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.hibiki);
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, Screenwidth, Screenheight, true);
        setImageBitmap(bitmap);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 单点接触屏幕时
                savedMatrix.set(currentMatrix);
                startX=event.getX();
                startY=event.getY();

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 触摸点移动时
                currentMatrix.set(savedMatrix);
                float dx = event.getX() - startX;
                float dy = event.getY() - startY;
                currentMatrix.postTranslate(dx, dy);
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:// 单点离开屏幕时
                break;
        }

        setImageMatrix(currentMatrix);
        return true;
    }
}

xml如下:

<com.example.administrator
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