1.什么是栈?
• 后进者先出,先进者后出,这就是典型的栈结枸.
• 从栈的操作特性来看,是一种'操作受限'的线性表,只允许在端插入和删除数据.
2.为什么需要栈?
栈是一种操作受限的数据结构,其操作特性用数组和链表均可实现。但任何数据结构都是对特定应用场景的抽象,数组和链表虽然使用起来更加灵活,但却暴露了几乎所有的操作,难免会引发错误操作的风险。所以,当某个数据集合只涉及在某端插入和删除数据,且满足后进者先出,先进者后出的操作特性时,我们应该首选栈这种数据结构.
3.如何实现栈
3.1 栈的API
boolean isEmpty() // 判断当前栈是否为空
synchronized E peek() //获得当前栈顶元素
synchronized E pop() //获得当前栈顶元素并删除
E push(E object) //将元素加入栈顶
synchronized int search(Object o) //查找元素在栈中的位置,由栈低向栈顶方向数
3.2 数组实现(自动扩容)
时间复杂度分析:根据均摊复杂度的定义,可以用数组实现(自动扩容)符合大多数情况是O(1)级別复杂虞,个別情況是O(n)级別复家度,比加自动扩容时,会进行完整数据的拷贝.
空间复杂度分析:在入栈和出栈的过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以0(1) 级别,我们说空间宴杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间.
public class StackBaseArrayStackList {
private String[] items; // 数组
private int count; // 栈中元素个数
private int n; // 栈的大小
// 初始化数组,申请一个大小为 n 的数组空间
public StackBaseArrayStackList(int n) {
this.items = new String[n];
this.n = n;
this.count = 0;
}
// 入栈操作
public boolean push(String item) {
// 数组空间不够了,直接返回 false,入栈失败。
if (count == n) return false;
// 将 item 放到下标为 count 的位置,并且 count 加一
items[count] = item;
++count;
return true;
}
// 出栈操作
public String pop() {
// 栈为空,则直接返回 null
if (count == 0) return null;
// 返回下标为 count-1 的数组元素,并且栈中元素个数 count 减一
String tmp = items[count-1];
--count;
return tmp;
}
}
3.3 链表实现
时间复奈度分析:压栈和弹栈的时间复杂度均为0(1)級別,因为只需更改单个节点的索引即可.
空间复杂度分析:在入栈和出栈的过程中,只需要一两个临时存储空间,所以0(1)级别.我们说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。
public class StackBasedLinkedList {
private Node top = null;
public void push(int value) {
Node newNode = new Node(value, null);
// 判断是否栈空
if (top == null) {
top = newNode;
} else {
newNode.next = top;
top = newNode;
}
}
/**
* 我用-1表示栈中没有数据。
*/
public int pop() {
if (top == null) return -1;
int value = top.data;
top = top.next;
return value;
}
public void printAll() {
Node p = top;
while (p != null) {
System.out.print(p.data + " ");
p = p.next;
}
System.out.println();
}
private static class Node {
private int data;
private Node next;
public Node(int data, Node next) {
this.data = data;
this.next = next;
}
public int getData() {
return data;
}
}
}
4.栈的应用
4.1 栈在函数调用中的应用
操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间,这块内存被组织成栈这种结构,用来存储函数调用时的临时变星,每进入一个函数,就会将其临时变量作为栈桢入栈,当被执行函数调用完成,返回函数,这个函数对应的栈桢出栈。
4.2 栈在表法式求值中的应用(比如:34+13*9+44-12/3)
利用两个栈,其中一个用来保存操作数,另一个用来保行运算符.我们从左向右遍历表达式,当遇到教字,我们就直接压入操作数栈;当通到运算符,就与运算符栈的栈顶元素进行比较,若比运算符栈顶元素优先级高,就将当前运算符压入栈,若比运算符栈顶元素的优先级低或者相同,从运算符栈中取出栈顶运算符,从操作数栈顶取出2个操作数,然后进行计算,把计算完的结果压入操作数栈,继续比较.
4.3 栈在括号匹配中的应用(比如:{}{[()]()})
用栈保存为匹配的左括号,从左到右一次扫描字符串,当扫描到左活号时,则将其压入栈中;当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号,如果能匹配上,则继续扫描剩下的字符串.如果扫描过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式。
当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式:否则,说明未匹配的左括号为非法格式。
4.4 如何实现浏览器的前过后退功能?
我们使用两个栈X和Y,我们把首次浏览的页面依次压如栈X,当点击后退按钮时,再依次从栈X中出栈,并将出栈的数据一次放入Y栈,当点击前进按钮时,我们依次从桟Y中取出数据,放入栈x中.当栈X中没有数据时,说明没有页面可以继续后退浏览了,当Y栈没有数据,那就说明没有页面可以点击前进浏览了.
5.思考?
5.1 为什么函数调用要用"栈"来保存临时变量呢?用其他数据结构不行吗?
其实,我们不一定非要用栈来保存临时变量,只不过如果这个函数调用符合后进先出的特性,用栈这种数据结构来实现,是最顺理成章的选择。
从调用函数进入被调用函数,对于数据来说,变化的是什么呢?是作用域。所以根本上,只要能保证每进入一个新的函数, 都是一个新的作用域就可以。而要实现这个,用栈就非常方便。在进入被调用函数的时候, 分配一段栈空间给这个函数的变量,在函数结束的时候,将栈顶复位,正好回到调用函数的作用域内。
5.2 我们都知道,JVM 内存管理中有个“堆栈”的概念。栈内存用来存储局部变量和方法调用,堆内存用来存储 Java 中的对象。那 JVM 里面的“栈”跟我们这里说的“栈”是不是一回事呢?如果不是,那它为什么又叫作“栈”呢?
内存中的堆栈和数据结构堆栈不是一个概念,可以说内存中的堆栈是真实存在的物理区,数据结构中的堆栈是抽象的数据存储结构。
内存空间在逻辑上分为三部分:代码区、静态数据区和动态数据区,动态数据区又分为栈区和堆区.
代码区:存储方法体的二进制代码。高级调度(作业调度)、中级调度(内存调度)、低级调度(进程调度)控制代码区执行代码的切换。
静态数据区:存储全局变量、静态变量、常量,常量包括final修饰的常量和String常量。系统自动分配和回收.
栈区:存储运行方法的形参、局部变量、返回值。由系统自动分配和回收。
堆区:new一个对象的引用或地址存储在栈区,指向该对象存储在堆区中的真实数据。