unique_ptr

本文详细介绍了C++unique_ptr的独特特性,包括release与reset操作的区别,以及unique_ptr在特定情况下可被拷贝的情况,同时强调了它不支持拷贝构造和赋值的原因。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 unique_ptr的release操作和reset操作

unique_ptr会独占所管理的指针,一般不能被拷贝或赋值。
部分操作与shared_ptr类似,但指定删除器需要指定删除器的类型:

void freeInt(int* p)
{
	std::cout << "delete p : " << *p << std::endl;
	delete p;
}

int main()
{
	{
		// unique_ptr在指定删除器的时候 需要指定删除函数的类型(函数指针的类型)
		// 在decltype后边加个* 表示要使用该类型的指针的类型
		std::unique_ptr<int, decltype(freeInt)*> up(new int(10), freeInt);
	}
}

reset与relase操作:
release会切断unique_ptr与指针的联系,reset会让unique_ptr执行释放操作

	{
		// release操作会让unique_ptr放弃对指针的管理 且不会执行释放操作 并返回这个普通指针  即切断和原来普通指针的联系
		std::unique_ptr<int, decltype(freeInt)*> up(new int(100), freeInt);
		int* p = up.release(); // 注意一定要保存release函数的返回值 否则会丢失该指针
		if (!up) { // 与shared_ptr一样 重载了operator bool 用于判断当前有没有管理指针
			std::cout << "Empty up" << std::endl;
		}
		std::cout << *p << std::endl; // 返回的普通指针依然可以正常使用
	}
	{
		// reset操作会让unique_ptr放弃对指针的管理 并对指针执行释放操作
		std::unique_ptr<int, decltype(freeInt)*> up(new int(1000), freeInt);
		up.reset();
		if (!up) {
			std::cout << "Empty up" << std::endl;
		}

	}

2 某些情况下,unique_ptr也是可以被拷贝的

可以拷贝或赋值一个将要被销毁的unique_ptr(右值?) 例如可以作为函数返回值来被拷贝

std::unique_ptr<int> getUniquePtr(int num)
{
	std::unique_ptr<int> p(new int(10));
	return p;
}

int main()
{
	{
		// 对于即将被销毁的unique_ptr(右值?) 可以被拷贝 例如可以作为函数返回值来被拷贝
		std::unique_ptr<int> p = getUniquePtr(10);
	}
}

3 如果试图为unique_ptr进行拷贝或赋值操作,编译器会报错

“std::unique_ptr<int,void (__cdecl *)(int *)>::unique_ptr(const std::unique_ptr<int,void (__cdecl *)(int *)> &)”: 尝试引用已删除的函数

因为标准库将拷贝构造函数和赋值函数声明为delete的

    unique_ptr(const unique_ptr&) = delete;
    unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete;
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