31.muduo学习笔记之net_EventLoopThread.{h&cc}

1. 说明

  1. 任何一个线程,只要创建并运行了EventLoop,都称之为IO线程,为了方便使用,定义了EventLoopThread类,封装了IO线程.
  2. EventLoopThread创建了一个线程,在线程函数中创建了一个EventLoop对象并调用EventLoop::loop
  3. 使用了EventLoop类
  4. noncopyable

2. 变量

  1. 类型定义

    • ThreadInitCallback
  2. EventLoop* loop_ GUARDED_BY(mutex_);

    • 指向一个EventLoop对象,一个IO线程只有一个EventLoop对象
    • 指向了threadFunc()函数中栈上的对象,函数退出,loop_就置为NULL了,指针失效
  3. bool exiting_;

    • 是否处于正在退出中,在析构函数中为true,感觉不到这个变量的用处
  4. Thread thread_;

    • 绑定私有线程函数threadFunc()
  5. MutexLock mutex_;

  6. Condition cond_ GUARDED_BY(mutex_);

    • 条件变量
  7. ThreadInitCallback callback_

    • 线程初始化回调函数,在EventLoop::loop事件循环之前调用,在构造函数中赋值
    • 传递EventLoop*参数,可以做一些初始化操作,也可以不做

3. 函数

1. 私有

  1. void threadFunc()
    • 线程函数,在这里创建EventLoop对象,进入loop.loop()状态

2. 公有

  1. 构造

    • 初始化各变量
  2. 析构

    • 释放资源,退出IO线程,也就是从loop()循环中退出
  3. EventLoop* startLoop()

    • 启动线程,该线程就称为了IO线程,也就是在线程内部创建了EventLoop对象
    • 断言该线程还没启动,然后调用threadFunc(),生成EventLoop对象,如果传的参数有线程初始化函数,就先调用该函数,具体看代码,也比较简单
    • 这时条件变量就用到了,就是要保证先给loop_变量赋值,再结束startLoop(),返回loop,否则可能返回NULL
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