1. 说明
- 任何一个线程,只要创建并运行了EventLoop,都称之为IO线程,为了方便使用,定义了EventLoopThread类,封装了IO线程.
- EventLoopThread创建了一个线程,在线程函数中创建了一个EventLoop对象并调用EventLoop::loop
- 使用了EventLoop类
- noncopyable
2. 变量
-
类型定义
- ThreadInitCallback
-
EventLoop* loop_ GUARDED_BY(mutex_);
- 指向一个EventLoop对象,一个IO线程只有一个EventLoop对象
- 指向了threadFunc()函数中栈上的对象,函数退出,loop_就置为NULL了,指针失效
-
bool exiting_;
- 是否处于正在退出中,在析构函数中为true,感觉不到这个变量的用处
-
Thread thread_;
- 绑定私有线程函数threadFunc()
-
MutexLock mutex_;
- 锁
-
Condition cond_ GUARDED_BY(mutex_);
- 条件变量
-
ThreadInitCallback callback_
- 线程初始化回调函数,在EventLoop::loop事件循环之前调用,在构造函数中赋值
- 传递EventLoop*参数,可以做一些初始化操作,也可以不做
3. 函数
1. 私有
- void threadFunc()
- 线程函数,在这里创建EventLoop对象,进入loop.loop()状态
2. 公有
-
构造
- 初始化各变量
-
析构
- 释放资源,退出IO线程,也就是从loop()循环中退出
-
EventLoop* startLoop()
- 启动线程,该线程就称为了IO线程,也就是在线程内部创建了EventLoop对象
- 断言该线程还没启动,然后调用threadFunc(),生成EventLoop对象,如果传的参数有线程初始化函数,就先调用该函数,具体看代码,也比较简单
- 这时条件变量就用到了,就是要保证先给loop_变量赋值,再结束startLoop(),返回loop,否则可能返回NULL