C语言: 详细讲解动态内存管理


第一次用markdown写blog,有不好的地方请见谅or2 😘

1.为什么要有动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟⽅式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:

  • 空间开辟⼤⼩是固定的。
  • 数组在申明的时候,必须指定数组的⻓度,数组空间⼀旦确定了⼤⼩不能调整
  • 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间⼤⼩在程序运⾏的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
  • C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。

2. malloc和free

malloc与free的头文件声明都为 #include<stdlib.h>

2.1 malloc

malloc的动态内存开辟的空间是在堆区申请的

语法:

1 void* malloc (size_t size);
size_t size - 开辟size字节的空间

这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针
关于开辟malloc有以下几点需要特别注意

int* ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (ptr == NULL)
{
	perror("ptr");
	return 1;
}
  • 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针
  • 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查,否则开辟失败再使用会程序崩溃。如上代码所示,做一个if判断
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候,需要将其强制转换为自己需要的类型指针如上做了(int*)…。
  • 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

2.2 free

C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void free (void* ptr);
ptr-malloc开辟的动态内存的指针

free函数⽤来释放动态开辟的内存需要特别注意

  • 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。也就是说,参数ptr指向的空间必须是动态开辟的空间,否则会崩溃
  • 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
  • 还有一点特别特别要注意:ptr在free后,其指向依旧是原来的空间,而因为原来的空间已经还给了操作系统,此时ptr指向的是未被授权的空间,也就成了野指针,这是相当危险的,为了避免野指针的出现,我们free完一个指针后,一定要让其指向NULL。(只看加粗字体即可,未加粗为解释

有借就有还,我们通过malloc申请了一块空间,使用完后,一定要通过free释放改内存,下面是一个malloc与free完整使用的例子;

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
 if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0}
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//避免出现野指针
 return 0;
}

3. calloc和realloc

3.1 calloc

C语⾔还提供了⼀个函数叫 calloc , calloc 函数也⽤来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);
-num为需要类型的个数,-size为类型字节大小

与molloc的区别:在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

举个使用的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
 }

运行结果为:

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

3.2 realloc

有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。

所以,realloc 函数就可以做到对动态开辟内存⼤⼩的调整

函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr - 是要调整的内存地址
size -调整之后新⼤⼩

使用 realloc 有:两点需要注意:

  • 返回值为调整之后的内存起始位置
  • 用 ptr2(另一指针) 接收其返回值,如果开辟失败,会返回NULL,在检验没有问题后才把这个指针交回给 ptr

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
  • 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间

举个使用的例子:

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
	char* ptr = (char*)malloc(10 * sizeof(char));
	int i = 0;
	if (ptr == NULL)
		return 1;
	else
	{
		for (i = 0; i < 10; i++)
		{
			*(ptr + i) = 'a';
		}
	}
	char* p2 = (char*)realloc(ptr, 15 * sizeof(char));
	if (p2 == NULL)
		return 1;
	else
	{
		ptr = p2;
		for (i = 10; i < 15; i++)
		{
			*(ptr + i) = 'b';
		}
	}
	for (i = 0; i < 15; i++)
	{
		printf("%c ", *(ptr + i));
	}
	free(ptr);
	p2 = NULL;
	ptr = NULL;
	return 0;
}

4. 常⻅的动态内存的错误

1.对NULL指针的解引⽤操作

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);//如果p的值是NULL,程序会崩溃
 *p = 20;
 free(p);
 }
 

改正:加个if判断

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
	if (p == NULL)
		return 1;
	*p = 20;
	free(p);
}

2. 对动态开辟空间的越界访问

void test()
 {
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
 }
 free(p);
 }

改正:调整for循环范围

void test()
 {
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 *(p+i) = i;
 }
 free(p);
 }

3. 对⾮动态开辟内存使⽤free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);// 对⾮动态开辟内存使⽤free释放
 }

据上文使用free的注意可知:参数ptr指向的空间必须是动态开辟的空间,否则会崩溃

4. 使⽤free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
 }

需要注意:进行free操作的指针,指向的必须是动态内存的起始位置

5.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
 }
int main()
 {
 test();
 while(1);
 }

忘记释放不再使⽤的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

6. 对同⼀块动态内存多次释放

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
 }

5. 动态内存经典笔试题分析

题⽬1:

void GetMemory(char *p)
 {
 p = (char *)malloc(100);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
 }

分析问题:

  • 调用GetMemory函数,将str的值交给了p,此时p的值为NUll。
  • 在GetMemory函数中,malloc开辟的空间地址交给了 形式指针p,但在函数执行完后,指针p的地址就被销毁了,会导致找不到malloc开辟的空间,出现内存泄漏的问题
  • str在GetMemory函数执行后,并没有指向malloc开辟的空间地址,还是NULL,此时对str进行任何赋值操作,都会崩溃。

这样修改后就不会有问题,将&str交给二级指针p

void GetMemory(char** p)
{
	*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
	free(str);
	str = NULL;
	
}

题⽬2:

char *GetMemory(void)
 {
 char p[] = "hello world";
 return p;
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
 }

分析问题:

  • 在GetMemory建立的char p[ ],离开函数是会销毁,就算return p给str,也会使str成为野指针。
  • 没有free操作

题⽬3:

void GetMemory(char **p, int num)
 {
 *p = (char *)malloc(num);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
 }

分析问题:没有free操作


题⽬4:

void Test(void)
 {
 char *str = (char *) malloc(100);
 strcpy(str, "hello");
 free(str);
 if(str != NULL)
	 {
	 strcpy(str, "world");
	 printf(str);
	 }
 }

分析问题:提前使用了free操作


6. 柔性数组

语法:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错⽆法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

6.1 柔性数组的特点:

  • 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员
  • sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存
  • 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

特点案例:包括柔性数组的结构体大小:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
 printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
 return 0;
}

6.2 柔性数组的使⽤

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i = 0;
 type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
 //业务处理
 p->i = 100;
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->a[i] = i;
 }
 free(p);
 return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。

7. 总结C/C++中程序内存区域划分

在这里插入在这里插入图片描述
图片描述
C/C++程序内存分配的⼏个区域:

  1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。
  3. 数据段(静态区):(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。
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