文章目录
43. Java创建线程池的几个核心构造参数?
在Java中,创建线程池主要通过Executors
工厂类或者直接使用ThreadPoolExecutor
类来实现。ThreadPoolExecutor
是Java并发包java.util.concurrent
中提供的一个用于创建和管理线程池的类。其核心构造参数包括以下几个:
-
corePoolSize(核心线程数):线程池中的核心线程数,即使在线程池处于空闲状态时,线程池也会保留这些线程不销毁。如果所有核心线程都在工作,新任务会在队列中等待。
-
maximumPoolSize(最大线程数):线程池中允许的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会尝试创建新的线程来执行任务。
-
keepAliveTime(存活时间):当线程数大于核心线程数时,这是多余空闲线程在终止前等待新任务的最长时间。只有线程数大于核心线程数时,这个参数才会起作用。
-
unit(时间单位):
keepAliveTime
参数的时间单位,例如TimeUnit.SECONDS
、TimeUnit.MINUTES
等。 -
workQueue(工作队列):用于存放待执行的任务的阻塞队列。常用的队列有
ArrayBlockingQueue
、LinkedBlockingQueue
、SynchronousQueue
等。这个队列的大小会影响线程池的行为。 -
threadFactory(线程工厂):用于创建新线程的工厂,通过自定义的线程工厂可以设定线程名、线程优先级、是否为守护线程等。如果不指定,则使用默认的线程工厂。
-
handler(拒绝策略):当线程池和队列都满了,再加入线程时会执行此策略。Java提供了四种拒绝策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
:默认策略,直接抛出RejectedExecutionException
。ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy
:用调用者所在的线程来运行任务。ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy
:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
:不处理,直接丢弃掉。
在大多数情况下,通过Executors
工厂类提供的方法可以快速创建线程池,但这些方法在某些情况下(如默认队列过大)可能会导致资源耗尽的问题。因此,在需要更细致地控制线程池行为时,推荐使用ThreadPoolExecutor
的构造函数直接创建线程池。
44. Java线程池中的线程是怎么创建的?
在Java线程池中,线程是通过线程工厂(ThreadFactory
)来创建的。ThreadFactory
是一个接口,它定义了一个创建新线程的方法:Thread newThread(Runnable r)
。这个接口允许你自定义线程的创建过程,包括设置线程名、设置线程的优先级、设置线程为守护线程等。
然而,在大多数情况下,开发者并不需要直接实现ThreadFactory
接口来创建线程池中的线程。Java的Executors
工厂类提供了一些方便的静态方法来创建线程池,这些方法内部会使用默认的线程工厂来创建线程。这个默认的线程工厂会创建非守护线程,并给它们分配一个自动增加的编号作为线程名(如“pool-1-thread-1”)。
如果你需要自定义线程池中的线程创建过程,你可以实现自己的ThreadFactory
接口,并在创建线程池时将其传递给线程池的构造函数。例如,使用ThreadPoolExecutor
的构造函数时,你可以提供一个自定义的ThreadFactory
实例。
下面是一个简单的自定义ThreadFactory
的实现示例:
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CustomThreadFactory implements ThreadFactory {
private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
private final ThreadGroup group;
private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
private final String namePrefix;
public CustomThreadFactory(String name) {
SecurityManager s = System.getSecurityManager();
group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
Thread.currentThread().getThreadGroup();
namePrefix = "pool-" +
poolNumber.getAndIncrement() +
"-thread-";
}
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(group, r,
namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
0);
if (t.isDaemon())
t.setDaemon(false);
if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
return t;
}
}
在这个示例中,CustomThreadFactory
创建了一个具有特定前缀名称的线程,并且这些线程都是非守护线程,具有正常的优先级。然后,你可以在创建ThreadPoolExecutor
时,将这个自定义的ThreadFactory
作为参数传递给它:
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
corePoolSize,
maximumPoolSize,
keepAliveTime,
TimeUnit.SECONDS,
workQueue,
new CustomThreadFactory("MyPool")
);
这样,线程池中的线程就会通过你自定义的ThreadFactory
来创建了。
45. 简述Java volatile 关键字的作用?
Java中的volatile
关键字是一种轻量级的同步机制,它有两个主要的作用:
-
保证可见性:当一个变量被声明为
volatile
时,它会保证对该变量的修改对其他线程是立即可见的。这意味着,当一个线程修改了一个volatile
变量的值,新值对于其他线程来说是立即可见的,这有助于避免在多线程环境下由于缓存不一致而导致的数据不一致问题。Java内存模型(JMM)确保了volatile
变量的写操作对其他线程的读操作是立即可见的。 -
禁止指令重排序:在Java中,编译器和处理器为了提高程序的执行效率,可能会对指令进行重排序。然而,在包含
volatile
变量的程序中,重排序过程会受到一定的限制。具体来说,编译器在生成字节码时,会在volatile
变量的读写操作前后插入特定的内存屏障(Memory Barrier)指令,从而禁止了指令的某些重排序。这确保了volatile
变量的读写操作的顺序性,即写操作发生在读操作之前。
需要注意的是,尽管volatile
关键字提供了可见性和一定的有序性保证,但它并不保证原子性。也就是说,对于volatile
变量的复合操作(如i++
),它并不能保证操作的原子性,因为i++
实际上包含了读取-修改-写入三个步骤。在这种情况下,如果多个线程同时对这个volatile
变量执行复合操作,仍然可能会导致数据不一致的问题。因此,在需要保证原子性的场景中,应该使用java.util.concurrent.atomic
包下的原子类,或者通过锁(如synchronized
关键字或java.util.concurrent.locks
包下的锁)来保证操作的原子性。
46. volatile 能够保证线程间的变量可见性,是不是就意味着基于 volatile 变量的运算就是并发安全的?
不是,volatile
能够保证线程间的变量可见性,但并不意味着基于 volatile
变量的运算就是并发安全的。
volatile
的主要作用是确保变量的更新对所有线程都是可见的,即当一个线程修改了 volatile
变量的值,这个新值对其他线程来说是立即可见的。然而,volatile
并不能保证操作的原子性。
对于单个 volatile
变量的读/写操作,它们是原子的,即不会被线程调度机制中断。但是,当涉及到复合操作(如 i++
,这实际上是读取-修改-写入的三个步骤)时,volatile
就不能保证整个操作的原子性了。因此,如果多个线程同时对同一个 volatile
变量执行复合操作,就可能会出现数据不一致的情况。
为了保证基于 volatile
变量的运算的并发安全性,你需要采取额外的措施来确保操作的原子性。这通常可以通过以下几种方式实现:
-
使用原子类:Java 提供了
java.util.concurrent.atomic
包下的原子类,如AtomicInteger
、AtomicLong
等,这些类提供了对基本数据类型的原子操作。 -
使用锁:可以通过
synchronized
关键字或java.util.concurrent.locks
包下的锁(如ReentrantLock
)来保证操作的原子性和可见性。锁不仅可以保证同一时刻只有一个线程可以执行某个代码块,还可以确保在锁释放之前,对共享变量的修改对所有其他线程都是可见的。 -
避免复合操作:如果可能的话,尽量避免在
volatile
变量上进行复合操作,而是将复合操作分解为多个单独的原子操作,并使用适当的同步机制来确保这些操作的顺序性和可见性。
因此,虽然 volatile
关键字在多线程编程中非常有用,但它并不能解决所有的并发问题。在需要保证并发安全性的场景中,你需要根据具体情况选择合适的同步机制。
47. 简述Java ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
Java中的ThreadLocal
是一个提供线程局部变量功能的类,它能够为每个线程创建一个独立的变量副本,使得每个线程可以独立地修改自己的副本,而不会影响到其他线程的副本。这意味着ThreadLocal
能够隔离线程间的数据共享,为线程提供私有的数据存储。
ThreadLocal 的基本特性
- 线程隔离:每个线程都有自己独立的变量副本,互不干扰。
- 变量隔离:通过
ThreadLocal
创建的变量,在同一线程中访问到的是同一个变量,但在不同线程中访问到的是不同的变量。 - 自动回收:当线程结束时,其对应的
ThreadLocal
变量会自动被垃圾回收器回收。
ThreadLocal 的使用场景
-
线程上下文传递
在框架或中间件中,经常需要在同一个线程中传递一些变量,但又不想对外暴露这些变量。这时,可以使用ThreadLocal
来保存这些变量,确保它们只在当前线程中可见和可用。 -
数据库连接管理
在数据库连接池的实现中,为了确保每个线程使用独立的数据库连接,可以使用ThreadLocal
来存储和获取数据库连接。这样,每个线程在需要数据库操作时,都可以从ThreadLocal
中获取到自己的数据库连接,从而避免了线程间的数据库连接共享问题。 -
用户登录信息管理
在Web应用中,用户的登录信息(如用户ID、用户名等)需要在多个请求之间保持。可以使用ThreadLocal
来存储用户的登录信息,这样在每个请求处理过程中,都可以方便地通过ThreadLocal
获取到当前用户的登录信息,而无需在多个方法或组件之间传递。 -
事务管理
在事务管理中,可以使用ThreadLocal
来存储和管理事务上下文,确保每个线程在进行数据库操作时都使用独立的事务。这样,即使多个线程同时操作数据库,也不会因为事务的干扰而导致数据不一致的问题。 -
线程安全性保证
在多线程环境下,某些变量可能会被多个线程访问和修改。为了确保线程安全,可以使用ThreadLocal
来为每个线程分配独立的变量副本,从而避免线程间的数据竞争和同步问题。 -
日志记录
在日志记录中,可以使用ThreadLocal
将日志记录与当前线程关联起来,方便追踪和排查问题。例如,可以在每个线程开始时,将线程ID或线程名称等信息设置到ThreadLocal
中,然后在日志记录时包含这些信息。 -
跨线程的错误处理
在复杂的系统中,错误处理可能会跨越多个线程。使用ThreadLocal
可以在每个线程中存储错误信息,以便在需要时能够方便地获取和处理。
注意事项
- 在使用
ThreadLocal
时,需要注意内存泄漏问题。如果线程长时间运行或线程池中的线程被反复使用,而ThreadLocal
变量又没有被及时清理(即调用remove()
方法),就可能会导致内存泄漏。 - 还需要注意
ThreadLocal
的线程安全性。虽然ThreadLocal
本身提供了线程隔离的功能,但在某些情况下(如多个线程共享同一个ThreadLocal
变量时),仍然需要采取适当的同步措施来保证线程安全。
48. 简述ThreadLocal 是怎么解决并发安全的?
ThreadLocal是Java提供的一种解决并发安全的机制,它主要通过为每个线程提供独立的变量副本来避免线程间的数据共享和竞争,从而确保线程安全。以下是ThreadLocal解决并发安全的具体方式:
1. 线程局部变量
- 独立副本:ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供一个独立的变量副本,使得每个线程都能访问自己线程内的局部变量,而不会影响其他线程的变量。
- 隔离性:这种隔离性确保了即使多个线程同时访问ThreadLocal变量,它们也只会访问到自己线程内的那份副本,从而避免了线程间的数据竞争。
2. 内部实现机制
- ThreadLocalMap:在ThreadLocal的内部,有一个名为ThreadLocalMap的静态内部类,用于存储每个线程的变量副本。这个Map的key是ThreadLocal实例本身,而value则是线程对应的变量副本。
- 弱引用:ThreadLocalMap中的key(即ThreadLocal对象)是使用弱引用(WeakReference)来持有的。这意味着,如果没有其他强引用指向ThreadLocal对象,它就有可能被垃圾回收器回收。但是,这并不意味着value也会被自动回收,因为value是强引用的。因此,需要手动调用ThreadLocal的remove()方法来避免内存泄漏。
3. 并发安全的具体实现
- 线程安全操作:当线程调用ThreadLocal的get()或set()方法时,它会先获取当前线程的ThreadLocalMap对象(如果不存在则创建),然后在这个Map上进行get或set操作。由于每个线程都有自己独立的ThreadLocalMap,因此这些操作是线程安全的。
- 避免同步:由于ThreadLocal为每个线程提供了独立的变量副本,因此在使用ThreadLocal时,通常不需要进行额外的同步操作。这大大减少了并发冲突的可能性,并提高了程序的性能。
4. 使用注意事项
- 内存泄漏:如前所述,如果ThreadLocal对象被垃圾回收器回收,但其对应的value仍然存在于ThreadLocalMap中,就可能导致内存泄漏。因此,在使用完ThreadLocal后,应该及时调用remove()方法来清除数据。
- 与线程池配合:在使用线程池时,由于线程是复用的,因此ThreadLocal变量也会被复用。这可能导致后续任务获取到之前任务设置的ThreadLocal变量值。为了避免这种情况,可以在任务执行完毕后显式调用remove()方法。
综上所述,ThreadLocal通过为每个线程提供独立的变量副本来避免线程间的数据竞争和共享,从而实现了并发安全。但是,在使用时需要注意内存泄漏和与线程池配合的问题。
答案来自文心一言,仅供参考