final关键字是是最终的意思,可以修饰类,成员方法,成员变量
修饰类,类不能被继承
修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
修饰方法,方法不能被重写
Static是一个关键字,静态的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法
static修饰成员的特点:
A:被类的所有对象共享
B:可以通过类名直接访问
C:优先于对象存在
D:随着类的加载而加载
2.静态方法的访问特点:
静态方法只能访问静态的成员变量和成员方法
静态方法的注意事项:
在静态方法中没有this,super关键字
静态方法随着类的加载而加载,this和super随着对象的创建而存在
3.抽象类的特点:
抽象类和抽象方法必须用abstract关键字实现
抽象类:public abstract class 类名()
抽象方法:public abstract void eat()
抽象类不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
抽象类实现实例化:
参照多态的方式,通过子类对象实例化
抽象类的子类:
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
要么是抽象类
抽象类的成员的特点:
成员变量
可以是变量
也可以是常量
构造方法:有构造方法但是不能实例化
构造方法的作用是:用于子类访问父类数据的初始化
成员方法:
可以有抽象方法,限定子类必须完成某些动作
也可以有非抽象方法,提高代码复用性
4.
接口用关键字interface表示
格式:public interface 接口名{}
类实现接口用implements表示
格式:public class 类名 implements 接口名{}
接口如何实例化
按照多态的形式,由具体的实现类实例化,这其实也是多态的一种,接口多态
接口的实现类
要么是抽象类
要么重写接口中的所有抽象方法
接口的成员特点:
成员变量,只能是常量
默认修饰符:
public static final
构造方法:
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法:只能是抽象方法,
默认修饰符: public abstract
类与类;
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
接口与接口:继承关系,可以单继承,也可以多继承
抽象类与接口的区别:
成员区别:抽象类 变量 常量; 有抽象方法分为抽象方法和非抽象方法
接口:常量,抽象方法
关系区别:
类与类:继承,单继承
类与接口 实现,单实现,多实现
接口与接口, 继承 单继承 多继承
包:其实就是文件夹,
作用:对类进行分类管理
定义包的格式:
package包名
package语句必须是程序的第一条可执行的代码
package语句在一个java语句中只能有一个
导包格式:
import 包名