Java 基础 进程与线程

并行与并发

并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。

并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时。并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS(每秒钟处理的事务数)或者QPS(每秒钟处理的请求数)来反应这个系统的处理能力

主线程

线程是进程中的一个实体,用来描述进程的执行,它负责执行包括在进程的地址空间中的代码。

创建一个进程的,它的第一个线程称为主线程,它由系统自动生成

        它是产生其他子线程的线程

通常它是最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。注意这里不绝对

进程和线程的关系

1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(主线程)

2.资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。

3.线程在执行过程中需要协作同步。

4.cpu分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。

5.线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体,两者
 都是动态的概念。

线程和进程的区别[面试]

 调度:线程是CPU调度和分配的基本单位,进程是系统资源分配和调度的基本单位。
 并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可以并发执行,
 一个进程至少有一个线程(单进程单线程),一个线程必须隶属于某个进程。
 拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶
 属于进程的资源。

进程和线程最大的区别在于:进程是由操作系统来控制的,而线程是由进程来控制的。

 线程本身的数据通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时使用的堆栈,所以线程的
 切换比进程切换的负担要小
 多个进程的内部数据和状态都是完全独立的,而多线程是共享一块内存空间和一组系
 统资源,有可能互相影响

进程

僵尸进程和孤儿进程

僵尸进程是当子进程比父进程先结束,而父进程又没有回收子进程,释放子进程占用的资源,
此时子进程将成为一个僵尸进程。如果父进程先退出 ,子进程被init接管,子进程退出后
init会回收其占用的相关资源 ---是对系统资源的浪费,必须解决

孤儿进程是一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿
进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。
---没有什么危害

多次运行会发现执行顺序不一定相同,这就是多线程运行过程的不可重现性
 (执行的顺序不能保证),运行结果应该是一致的


 使用多线程并不能增加CPU的处理能力,也不一定会提升CPU的吞吐量
 基于Internet的应用有必要使用多线程
创建线程的4种方法:
  
 1、继承Thread
 2、实现Runnable接口
 3、使用Callable和Future接口创建线程
 4、线程池

一般创建线程对象时不建议使用extends Thread方法? 单根继承
一般没有返回结果时建议使用Runnable接口,如果有返回值一般建
议使用Callable接口
如果使用线程比较频繁建议使用线程池

1、继承Thread
调用线程对象的start方法启动线程,不能直接调用run方法,否则是单线程
 Java采用的是单根继承体系,所以一旦继承于Thread类,则不能继承其它类

启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法,不能直接调用run()方法。
        从语法上来说没有错误,但是不是多线程
 start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。
 
 这种方式实现多线程很简单,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,
 就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法 

2 、实现Runnable接口

Runnable接口没有单继承的局限性, Runnable 没有返回值,当没有返回值或不需要返回值时建议使用Runnable接口。实现Runnable接口的方式更适合来处理多个线程之间有共享数据的情况

3、使用Callable和Future接口创建线程

Callable接口代表一段可以调用并返回结果的代码;Future接口表示异步任务,是还没有完成的任务给出的未来结果。. 所以说Callable用于产生结果,Future用于获取结果。

4、线程池

降低系统资源消耗。通过复用已存在的线程,降低线程创建和销毁造成的消耗;

提高影响速度。当有任务到达时,无需等待新线程的创建便能立即执行;

提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗大量系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行对线程进行统一的分配、调优和监控。

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值