接口的基础运用

1.接口

1.1接口的概述

  • 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
  • Java中接口存在的两个意义
    1. 用来定义规范
    2. 用来做功能的拓展

1.2接口的特点(记忆)

  • 接口用关键字interface修饰

    public interface 接口名 {} 
    
  • 类实现接口用implements表示

    public class 类名 implements 接口名 {}
    
  • 接口不能实例化

    ​ 我们可以创建接口的实现类对象使用

  • 接口的子类

    要么重写接口中的所有抽象方法

    要么子类也是抽象类

1.3接口的成员特点

  • 成员特点

    • 成员变量

      只能是常量
      默认修饰符:public static final

    • 构造方法

      没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

    • 成员方法

      只能是抽象方法

      默认修饰符:public abstract

      ​ 关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

  • 代码演示

    • 接口
    public interface Inter {
        public static final int NUM = 10;
    
        public abstract void show();
    }
    
    • 实现类
    class InterImpl implements Inter{
    
        public void method(){
            // NUM = 20;
            System.out.println(NUM);
        }
    
        public void show(){
    
        }
    }
    
    • 测试类
    public class TestInterface {
        /*
            成员变量: 只能是常量 系统会默认加入三个关键字
                        public static final
            构造方法: 没有
            成员方法: 只能是抽象方法, 系统会默认加入两个关键字
                        public abstract
         */
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Inter.NUM);
        }
      
    }
    

1.4类和接口的关系

  • 类与类的关系

    继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 类与接口的关系

    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  • 接口与接口的关系

    继承关系,可以单继承,也可以多继承

2.接口组成更新

2.1接口组成更新概述

  • 常量

    public static final

  • 抽象方法

    public abstract

  • 默认方法(Java 8)

  • 静态方法(Java 8)

  • 私有方法(Java 9)

2.2接口中默认方法【应用】

  • 格式

    public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 作用

    解决接口升级的问题

  • 范例

    public default void show3() { 
    }
    
  • 注意事项

    • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
    • public可以省略,default不能省略
    • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明子类就必须对该方法进行重写

2.3接口中静态方法

  • 格式

    public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

  • 范例

    public static void show() {
    }
    
  • 注意事项

    • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
    • public可以省略,static不能省略

2.4接口中私有方法

  • 私有方法产生原因

    Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性

  • 定义格式

    • 格式1

      private 返回值类型 方法名(参数列表) { }

    • 范例1

      private void show() {  
      }
      
    • 格式2

      private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }

    • 范例2

      private static void method() {  
      }
      
  • 注意事项

    • 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
    • 静态方法只能调用私有的静态方法

3.多态

3.1多态的概述

  • 什么是多态

    同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

  • 多态的前提

    • 要有继承或实现关系
    • 要有方法的重写
    • 要有父类引用指向子类对象
  • 代码演示

    class Animal {
        public void eat(){
            System.out.println("动物吃饭");
        }
    }
    
    class Cat extends Animal {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    
    public class Test1Polymorphic {
        /*
            多态的前提:
    
                1. 要有(继承 \ 实现)关系
                2. 要有方法重写
                3. 要有父类引用, 指向子类对象
         */
        public static void main(String[] args) {
            // 当前事物, 是一只猫
            Cat c = new Cat();
            // 当前事物, 是一只动物
            Animal a = new Cat();
            a.eat();
    
        }
    }
    

3.2多态中的成员访问特点

  • 成员访问特点

    • 成员变量

      编译看父类,运行看父类

    • 成员方法

      编译看父类,运行看子类

  • 代码演示

    class Fu {
        int num = 10;
    
        public void method(){
            System.out.println("Fu.. method");
        }
    }
    
    class Zi extends Fu {
        int num = 20;
    
        public void method(){
            System.out.println("Zi.. method");
        }
    }
    
    public class Test2Polymorpic {
        /*
             多态的成员访问特点:
    
                    成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类)
    
                    成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类)
         */
        public static void main(String[] args) {
            Fu f = new Zi();
            System.out.println(f.num);
            f.method();
        }
    }
    

3.3多态的好处和弊端

  • 好处

    提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作

  • 弊端

    不能使用子类的特有成员

3.4多态中的转型

  • 向上转型

    父类引用指向子类对象就是向上转型

  • 向下转型

    格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;

  • 代码演示

    class Fu {
        public void show(){
            System.out.println("Fu..show...");
        }
    }
    
    class Zi extends Fu {
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("Zi..show...");
        }
    
        public void method(){
            System.out.println("我是子类特有的方法, method");
        }
    }
    
    public class Test3Polymorpic {
        public static void main(String[] args) {
            // 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象
            Fu f = new Zi();
            f.show();
            // 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员
            // f.method();
    
            // A: 直接创建子类对象
            // B: 向下转型
    
            // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型
            Zi z = (Zi) f;
            z.method();
        }
    }
    

3.5多态中转型存在的风险和解决方案

  • 风险

    如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

  • 解决方案

    • 关键字

      instanceof

    • 使用格式

      变量名 instanceof 类型

      通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果

  • 代码演示

    abstract class Animal {
        public abstract void eat();
    }
    
    class Dog extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("狗吃肉");
        }
    
        public void watchHome(){
            System.out.println("看家");
        }
    }
    
    class Cat extends Animal {
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    
    public class Test4Polymorpic {
        public static void main(String[] args) {
            useAnimal(new Dog());
            useAnimal(new Cat());
        }
    
        public static void useAnimal(Animal a){  // Animal a = new Dog();
                                                 // Animal a = new Cat();
            a.eat();
            //a.watchHome();
    
    //        Dog dog = (Dog) a;
    //        dog.watchHome();  // ClassCastException  类型转换异常
          
            // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog
            if(a instanceof Dog){
                Dog dog = (Dog) a;
                dog.watchHome();
            }
        }
    
    }
    

4.内部类

4.1 内部类的基本使用(理解)

  • 内部类概念

    • 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
  • 内部类定义格式

    • 格式&举例:

      /*
      	格式:
          class 外部类名{
          	修饰符 class 内部类名{
          	
          	}
          }
      */
      
      class Outer {
          public class Inner {
              
          }
      }
      
  • 内部类的访问特点

    • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
    • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
  • 示例代码:

    /*
        内部类访问特点:
            内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
            外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
     */
    public class Outer {
        private int num = 10;
        public class Inner {
            public void show() {
                System.out.println(num);
            }
        }
        public void method() {
            Inner i = new Inner();
            i.show();
        }
    }
    

2.2 成员内部类

  • 成员内部类的定义位置

    • 在类中方法,跟成员变量是一个位置
  • 外界创建成员内部类格式

    • 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
    • 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
  • 私有成员内部类

    • 将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。

    • 示例代码:

      class Outer {
          private int num = 10;
          private class Inner {
              public void show() {
                  System.out.println(num);
              }
          }
          public void method() {
              Inner i = new Inner();
              i.show();
          }
      }
      public class InnerDemo {
          public static void main(String[] args) {
      		//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
      		//oi.show();
              Outer o = new Outer();
              o.method();
          }
      }
      
  • 静态成员内部类

    • 静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();

    • 静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();

    • 示例代码

      class Outer {
          static class Inner {
              public void show(){
                  System.out.println("inner..show");
              }
      
              public static void method(){
                  System.out.println("inner..method");
              }
          }
      }
      
      public class Test3Innerclass {
          /*
              静态成员内部类演示
           */
          public static void main(String[] args) {
              // 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
              Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
              oi.show();
      
              Outer.Inner.method();
          }
      }
      

2.3 局部内部类

  • 局部内部类定义位置

    • 局部内部类是在方法中定义的类
  • 局部内部类方式方式

    • 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
    • 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
  • 示例代码

    class Outer {
        private int num = 10;
        public void method() {
            int num2 = 20;
            class Inner {
                public void show() {
                    System.out.println(num);
                    System.out.println(num2);
                }
            }
            Inner i = new Inner();
            i.show();
        }
    }
    public class OuterDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Outer o = new Outer();
            o.method();
        }
    }
    
    

2.4 匿名内部类

  • 匿名内部类的前提

    • 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
  • 匿名内部类的格式

    • 格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }

    • 举例:

      new Inter(){
          @Override
          public void method(){}
      } 
      
  • 匿名内部类的本质

    • 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
  • 匿名内部类的细节

    • 匿名内部类可以通过多态的形式接受

      Inter i = new Inter(){
        @Override
          public void method(){
              
          }
      }
      
  • 匿名内部类直接调用方法

    interface Inter{
        void method();
    }
    
    class Test{
        public static void main(String[] args){
            new Inter(){
                @Override
                public void method(){
                    System.out.println("我是匿名内部类");
                }
            }.method();	// 直接调用方法
        }
    }
    

2.4 匿名内部类在开发中的使用

  • 匿名内部类在开发中的使用

    • 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
  • 示例代码:

    /*
        游泳接口
     */
    interface Swimming {
        void swim();
    }
    
    public class TestSwimming {
        public static void main(String[] args) {
            goSwimming(new Swimming() {
                @Override
                public void swim() {
                    System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
                }
            });
        }
    
        /**
         * 使用接口的方法
         */
        public static void goSwimming(Swimming swimming){
            /*
                Swimming swim = new Swimming() {
                    @Override
                    public void swim() {
                        System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
                    }
                }
             */
            swimming.swim();
        }
    }
    
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