1.接口
1.1接口的概述
- 接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
- Java中接口存在的两个意义
- 用来定义规范
- 用来做功能的拓展
1.2接口的特点(记忆)
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接口用关键字interface修饰
public interface 接口名 {}
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类实现接口用implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
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接口不能实例化
我们可以创建接口的实现类对象使用
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接口的子类
要么重写接口中的所有抽象方法
要么子类也是抽象类
1.3接口的成员特点
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成员特点
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成员变量
只能是常量
默认修饰符:public static final -
构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
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成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解
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代码演示
- 接口
public interface Inter { public static final int NUM = 10; public abstract void show(); }
- 实现类
class InterImpl implements Inter{ public void method(){ // NUM = 20; System.out.println(NUM); } public void show(){ } }
- 测试类
public class TestInterface { /* 成员变量: 只能是常量 系统会默认加入三个关键字 public static final 构造方法: 没有 成员方法: 只能是抽象方法, 系统会默认加入两个关键字 public abstract */ public static void main(String[] args) { System.out.println(Inter.NUM); } }
1.4类和接口的关系
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类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
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类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
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接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
2.接口组成更新
2.1接口组成更新概述
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常量
public static final
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抽象方法
public abstract
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默认方法(Java 8)
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静态方法(Java 8)
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私有方法(Java 9)
2.2接口中默认方法【应用】
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格式
public default 返回值类型 方法名(参数列表) { }
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作用
解决接口升级的问题
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范例
public default void show3() { }
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注意事项
- 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
- public可以省略,default不能省略
- 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写
2.3接口中静态方法
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格式
public static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
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范例
public static void show() { }
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注意事项
- 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
- public可以省略,static不能省略
2.4接口中私有方法
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私有方法产生原因
Java 9中新增了带方法体的私有方法,这其实在Java 8中就埋下了伏笔:Java 8允许在接口中定义带方法体的默认方法和静态方法。这样可能就会引发一个问题:当两个默认方法或者静态方法中包含一段相同的代码实现时,程序必然考虑将这段实现代码抽取成一个共性方法,而这个共性方法是不需要让别人使用的,因此用私有给隐藏起来,这就是Java 9增加私有方法的必然性
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定义格式
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格式1
private 返回值类型 方法名(参数列表) { }
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范例1
private void show() { }
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格式2
private static 返回值类型 方法名(参数列表) { }
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范例2
private static void method() { }
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注意事项
- 默认方法可以调用私有的静态方法和非静态方法
- 静态方法只能调用私有的静态方法
3.多态
3.1多态的概述
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什么是多态
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
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多态的前提
- 要有继承或实现关系
- 要有方法的重写
- 要有父类引用指向子类对象
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代码演示
class Animal { public void eat(){ System.out.println("动物吃饭"); } } class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test1Polymorphic { /* 多态的前提: 1. 要有(继承 \ 实现)关系 2. 要有方法重写 3. 要有父类引用, 指向子类对象 */ public static void main(String[] args) { // 当前事物, 是一只猫 Cat c = new Cat(); // 当前事物, 是一只动物 Animal a = new Cat(); a.eat(); } }
3.2多态中的成员访问特点
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成员访问特点
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成员变量
编译看父类,运行看父类
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成员方法
编译看父类,运行看子类
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代码演示
class Fu { int num = 10; public void method(){ System.out.println("Fu.. method"); } } class Zi extends Fu { int num = 20; public void method(){ System.out.println("Zi.. method"); } } public class Test2Polymorpic { /* 多态的成员访问特点: 成员变量: 编译看左边 (父类), 运行看左边 (父类) 成员方法: 编译看左边 (父类), 运行看右边 (子类) */ public static void main(String[] args) { Fu f = new Zi(); System.out.println(f.num); f.method(); } }
3.3多态的好处和弊端
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好处
提高程序的扩展性。定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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弊端
不能使用子类的特有成员
3.4多态中的转型
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向上转型
父类引用指向子类对象就是向上转型
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向下转型
格式:子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
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代码演示
class Fu { public void show(){ System.out.println("Fu..show..."); } } class Zi extends Fu { @Override public void show() { System.out.println("Zi..show..."); } public void method(){ System.out.println("我是子类特有的方法, method"); } } public class Test3Polymorpic { public static void main(String[] args) { // 1. 向上转型 : 父类引用指向子类对象 Fu f = new Zi(); f.show(); // 多态的弊端: 不能调用子类特有的成员 // f.method(); // A: 直接创建子类对象 // B: 向下转型 // 2. 向下转型 : 从父类类型, 转换回子类类型 Zi z = (Zi) f; z.method(); } }
3.5多态中转型存在的风险和解决方案
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风险
如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException
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解决方案
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关键字
instanceof
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使用格式
变量名 instanceof 类型
通俗的理解:判断关键字左边的变量,是否是右边的类型,返回boolean类型结果
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代码演示
abstract class Animal { public abstract void eat(); } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } public void watchHome(){ System.out.println("看家"); } } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } } public class Test4Polymorpic { public static void main(String[] args) { useAnimal(new Dog()); useAnimal(new Cat()); } public static void useAnimal(Animal a){ // Animal a = new Dog(); // Animal a = new Cat(); a.eat(); //a.watchHome(); // Dog dog = (Dog) a; // dog.watchHome(); // ClassCastException 类型转换异常 // 判断a变量记录的类型, 是否是Dog if(a instanceof Dog){ Dog dog = (Dog) a; dog.watchHome(); } } }
4.内部类
4.1 内部类的基本使用(理解)
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内部类概念
- 在一个类中定义一个类。举例:在一个类A的内部定义一个类B,类B就被称为内部类
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内部类定义格式
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格式&举例:
/* 格式: class 外部类名{ 修饰符 class 内部类名{ } } */ class Outer { public class Inner { } }
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内部类的访问特点
- 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
- 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
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示例代码:
/* 内部类访问特点: 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象 */ public class Outer { private int num = 10; public class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } }
2.2 成员内部类
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成员内部类的定义位置
- 在类中方法,跟成员变量是一个位置
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外界创建成员内部类格式
- 格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
- 举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
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私有成员内部类
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将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
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示例代码:
class Outer { private int num = 10; private class Inner { public void show() { System.out.println(num); } } public void method() { Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class InnerDemo { public static void main(String[] args) { //Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); //oi.show(); Outer o = new Outer(); o.method(); } }
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静态成员内部类
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静态成员内部类访问格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
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静态成员内部类中的静态方法:外部类名.内部类名.方法名();
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示例代码
class Outer { static class Inner { public void show(){ System.out.println("inner..show"); } public static void method(){ System.out.println("inner..method"); } } } public class Test3Innerclass { /* 静态成员内部类演示 */ public static void main(String[] args) { // 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名(); Outer.Inner oi = new Outer.Inner(); oi.show(); Outer.Inner.method(); } }
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2.3 局部内部类
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局部内部类定义位置
- 局部内部类是在方法中定义的类
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局部内部类方式方式
- 局部内部类,外界是无法直接使用,需要在方法内部创建对象并使用
- 该类可以直接访问外部类的成员,也可以访问方法内的局部变量
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示例代码
class Outer { private int num = 10; public void method() { int num2 = 20; class Inner { public void show() { System.out.println(num); System.out.println(num2); } } Inner i = new Inner(); i.show(); } } public class OuterDemo { public static void main(String[] args) { Outer o = new Outer(); o.method(); } }
2.4 匿名内部类
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匿名内部类的前提
- 存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
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匿名内部类的格式
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格式:new 类名 ( ) { 重写方法 } new 接口名 ( ) { 重写方法 }
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举例:
new Inter(){ @Override public void method(){} }
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匿名内部类的本质
- 本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
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匿名内部类的细节
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匿名内部类可以通过多态的形式接受
Inter i = new Inter(){ @Override public void method(){ } }
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匿名内部类直接调用方法
interface Inter{ void method(); } class Test{ public static void main(String[] args){ new Inter(){ @Override public void method(){ System.out.println("我是匿名内部类"); } }.method(); // 直接调用方法 } }
2.4 匿名内部类在开发中的使用
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匿名内部类在开发中的使用
- 当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
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示例代码:
/* 游泳接口 */ interface Swimming { void swim(); } public class TestSwimming { public static void main(String[] args) { goSwimming(new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"); } }); } /** * 使用接口的方法 */ public static void goSwimming(Swimming swimming){ /* Swimming swim = new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"); } } */ swimming.swim(); } }