10 接口与多态详细介绍

接口、多态

一、接口

1. 接口概述与生活举例

  • 接口就是一种公共的规范标准

2. 接口的定义基本格式

  • 接口就是多个类的公共规范。

  • 接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是:抽象方法

  • 定义接口的格式

    public interface 接口名称{
      //接口内容
    }
    
  • 注意:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java —> .class**。

  • 如果是***Java 7***,那么接口中可以包含的内容有:

    • 常量
    • 抽象方法
  • 如果是***Java 8***,还可以额外包含有:

    • 默认方法
    • 静态方法
  • 如果是***Java 9***,还可以额外包含有:

    • 私有方法

3. 接口的抽象方法定义

  • 在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法。

  • 格式:public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);

  • 注意事项:

    • 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
    • 这两个关键字修饰符,可以选择性省略。
    • 方法的三要素(方法名、返回值、参数),可以随意定义。
    public interface MyInterfaceAbstract {
        //以下方式定义一个抽象方法均可
        public abstract void method_1();
        abstract void method_2();
        public void method_3();
        void method_4();
    }
    

4. 接口的抽象方法使用

  • 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。

    • 格式:

      public class 实现类名称 implements 接口名称{
        //...
      }
      
  • 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。

    • 实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
  • 创建实现类的对象,进行使用。

  • 注意:如果实现类并没有覆盖重写接口中的所有抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

//定义接口
public interface MyInterfaceAbstract {
    //以下方式定义一个抽象方法均可
    public abstract void method_1();
    abstract void method_2();
    public void method_3();
    void method_4();
}

//实现类
public class MyInterfaceAbstractImpl implements MyInterfaceAbstract{

    @Override
    public void method_1() {
        System.out.println("执行方法一!");
    }

    @Override
    public void method_2() {
        System.out.println("执行方法二!");
    }

    @Override
    public void method_3() {
        System.out.println("执行方法三!");
    }

    @Override
    public void method_4() {
        System.out.println("执行方法四!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterfaceAbstractImpl impl = new MyInterfaceAbstractImpl();
        impl.method_1();
        impl.method_2();
        impl.method_3();
        impl.method_4();
    }
}

5. 接口的默认方法的定义

  • Java 8开始,接口中允许定义默认方法。

    • 格式:

      public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
        //方法体
      }
      
  • 接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。

6. 接口的默认方法的使用

  • 若原接口新添加抽象方法会导致其实现类发生错误,故可使用默认方法解决该问题。

  • 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。

  • 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。

    //接口
    public interface MyInterfaceDefault {
        //原抽象方法
        public abstract void methodAbs();
        //新添加抽象方法  导致实现类出错
        //public abstract void methodAbs2();
        //故可添加默认方法
        public default void methodDefault(){
            System.out.println("执行默认方法!");
        }
    }
    
    //实现类
    public class MyInterfaceDefaultImplA implements MyInterfaceDefault {
        @Override
        public void methodAbs() {
            System.out.println("A执行抽象方法!");
        }
    }
    
    //实现类
    public class MyInterfaceDefaultImplB implements MyInterfaceDefault{
        @Override
        public void methodAbs() {
            System.out.println("B执行抽象方法!");
        }
    
        //覆盖重写默认方法
        @Override
        public void methodDefault(){
            System.out.println("B覆盖重写默认方法!");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
    
            MyInterfaceDefaultImplA a = new MyInterfaceDefaultImplA();
            a.methodAbs(); // A执行抽象方法!
            a.methodDefault(); // 执行默认方法!
    
            MyInterfaceDefaultImplB b = new MyInterfaceDefaultImplB();
            b.methodAbs(); // B执行抽象方法!
            b.methodDefault(); // B覆盖重写默认方法!
    
        }
    }
    

7. 接口的静态方法的定义

  • Java 8开始,接口当中允许定义静态方法。

  • 格式:

    public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
      //方法体
    }
    
    • 就是将adstarctdefault换成static,再带上方法体即可。

8. 接口的静态方法的使用

  • 通过接口名称,直接调用其中的静态方法。

    • 格式:接口名.静态方法名(参数);
  • **注意:**不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。

    //接口
    public interface MyInterfaceStatic {
        public static void method(){
            System.out.println("执行静态方法!");
        }
    }
    //实现类
    public class MyInterfaceStaticImpl implements MyInterfaceStatic {
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            MyInterfaceStaticImpl impl = new MyInterfaceStaticImpl();
            //错误
            //impl.method();
            //正确
            MyInterfaceStatic.method(); // 执行静态方法!
        }
    }
    

9. 接口的私有方法的定义

  • 问题描述:若需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。但这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。

  • 解决方案:

    • Java 9开始,接口当中允许定义私有方法

    • **普通私有方法:**解决多个默认方法之间重复代码的问题。

      • 格式:

        private 返回值类型 方法名称(参数列表){
          //方法体
        }
        
    • **静态私有方法:**解决多个静态方法之间重复代码的问题。

      • 格式:

        private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
          //方法体
        }
        

10. 接口的私有方法的使用

//普通私有方法的使用
public interface MyInterfacePrivateA {
  //默认方法
    public default void methodA(){
        System.out.println("默认方法A");
        methodCommon();
    }
  //默认方法
    public default void methodB(){
        System.out.println("默认方法B");
        methodCommon();
    }
  //普通私有方法
    private void methodCommon(){
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
}

//静态私有方法的使用
public interface MyInterfacePrivateB {
  //静态方法
    public static void methodA(){
        System.out.println("静态方法A");
        methodCommon();
    }
  //静态方法
    public static void methodB(){
        System.out.println("静态方法B");
        methodCommon();
    }
  //静态私有方法
    private static void methodCommon(){
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
}

11. 接口的常量定义与使用

  • 接口中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。从效果上看,其实就是接口的常量
  • 格式:public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
  • 一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
  • 注意:
    • 接口当中的常量,可以省略publicstaticfinal,但是不写依然是由这三个关键字进行修饰的。
    • 接口当中的常量,必须进行赋值。
    • 推荐命名规则:使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。
//接口
public interface MyInterfaceConst {
    public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 10;
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS);
    }
}

12. 接口的内容小结

  • 成员变量其实是常量
    • 格式:[public] [static] [final] 数据类型 数据名称 = 数值;
    • 注意:
      • 常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
      • 常量名称完全大写,用下划线进行分隔。
  • 接口中最重要的就是抽象方法
    • 格式:[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
    • 注意:实现类必须覆盖重写接口里的所有抽象方法,除非实现类是抽象类。
  • Java 8开始,接口里允许定义默认方法
    • 格式:[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
    • 注意:默认方法也可以被覆盖重写。
  • Java 8开始,接口里允许定义静态方法
    • 格式:[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
    • 注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法。
  • Java 9开始,接口里允许定义私有方法
    • 格式:
      • 普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
      • 静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) {方法体}
    • 注意:私有方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。

13. 继承父类并实现多个接口

  • 接口是没有静态代码块或者构造方法的。

  • 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。

    • 格式:

      public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB{
        // 覆盖重写所有抽象方法
      }
      
  • 如果实现类没有覆盖重写所有接口中的所有抽象方法,那么实现类就必须是抽象类。

  • 如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。

  • 如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。

  • 一个类的直接父类中的方法和接口中的默认方法产生了冲突,优先使用父类当中的方法。

//接口A
public interface MyInterfaceA {
    //抽象方法
    public abstract void methodA();
    //多个接口重复的抽象方法
    public abstract void method();
    //多个接口重复的默认方法
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("接口A的默认方法!");
    }
    //与父类重复的方法
    public default void methodFuAndA(){
        System.out.println("接口A中的默认方法!");
    }
}
//接口B
public interface MyInterfaceB {
    //抽象方法
    public abstract void methodB();
    //多个接口重复的抽象方法
    public abstract void method();
    //多个接口重复的默认方法
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("接口B的默认方法!");
    }
}
//抽象类
public abstract class MyInterfaceAbs implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {
    @Override
    //实现A接口的methodA方法
    public void methodA(){
        System.out.println("抽象类实现A接口的methodA方法!");
    }

    @Override
    //实现B接口的methodB方法
    public void methodB(){
        System.out.println("抽象类实现B接口的methodB方法!");
    }

    @Override
    //覆盖重写多个接口相同的默认方法
    public void methodDefault(){
        System.out.println("抽象类覆盖重写多个接口相同的默认方法!");
    }
}
//实现类
public class MyInterfaceImpl extends Fu implements MyInterfaceA, MyInterfaceB {

    @Override
    public void methodA() {
        System.out.println("实现类实现接口A的methodA方法!");
    }

    @Override
    public void methodB() {
        System.out.println("实现类实现接口B的methodB方法!");
    }

    //只需实现一次多个接口重复的抽象方法
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("实现类实现接口AB的method方法!");
    }

    @Override
    //实现类必须实现多个接口重复的默认方法
    public void methodDefault(){
        System.out.println("实现类实现多个接口重复的默认方法!");
    }
}
//父类
public class Fu {
    //与接口A重复的方法
    public void methodFuAndA(){
        System.out.println("父类中的方法!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        MyInterfaceImpl impl = new MyInterfaceImpl();
        impl.methodA(); // 实现类实现接口A的methodA方法!
        impl.methodB(); // 实现类实现接口B的methodB方法!
        impl.method();  // 实现类实现接口AB的method方法!
        impl.methodDefault(); // 实现类实现多个接口重复的默认方法!
        //调用父类和接口A重复的方法,优先使用父类的方法
        impl.methodFuAndA(); // 父类中的方法!
    }
}

14. 接口之间的多继承

  • 类与类之间是单继承的,直接父类只有一个。
  • 类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口。
  • 接口与接口之间是多继承的。
  • 注意:
    • 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
    • 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且必须带上default关键字
//父接口A
public interface MyInterfaceA {
    //抽象方法
    public abstract void methodA();
    //多个父类重复的抽象方法
    public abstract void method();
    //多个父类重复的默认方法
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("父接口A的默认方法!");
    }
}
//父接口B
public interface MyInterfaceB {
    //抽象方法
    public abstract void methodB();
    //多个父类重复的抽象方法
    public abstract void method();
    //多个父类重复的默认方法
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("父接口B的默认方法!");
    }
}
//子类
public interface MyInterface extends MyInterfaceA, MyInterfaceB {
    //子类自己的抽象方法
    public abstract void method();
    @Override
    //子接口必须覆盖重写多个父接口中重复的默认方法
    public default void methodDefault(){
        System.out.println("子接口覆盖重写父接口AB中重复的默认方法!");
    }
}

二、多态

1. 多态的概述

  • 面向对象三大特征:封装性、继承性、多态性
  • 继承性是多态性的前提,即extends继承或implements实现,是多态性的前提。

2. 多态的的格式与使用

  • 代码中体现多态性:父类引用指向子类对象。

  • 格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();接口名称 对象名 = new 实现类名称();

    //父类
    public class Fu {
        //与子类方法同名的父类方法
        public void method() {
            System.out.println("父类方法");
        }
        //父类特有的方法
        public void methodFu() {
            System.out.println("父类特有的方法!");
        }
    }
    //子类
    public class Zi extends Fu{
        //与父类方法同名的子类方法
        public void method() {
            System.out.println("子类方法!");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //使用多态的写法
            //左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
            Fu obj = new Zi();
            obj.method();  // 子类方法!
            obj.methodFu();  // 父类特有的方法!
        }
    }
    

3. 多态中成员变量的使用特点

  • 访问成员变量的两种方法
    • **直接通过对象名称访问成员变量:**看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
    • **间接通过成员方法访问成员变量:**看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
//父类
public class Fu {
    int num = 10;
    public void show(){
        System.out.println(num);
    }
}
//子类
public class Zi extends Fu{
    int num = 20;
    @Override
    public void show() {
        System.out.println(num);
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi();
        System.out.println(obj.num); // 父类的10

        //子类没有覆盖重写,就是父:10
        //子类如果覆盖重写,就是子:20
        obj.show(); // 20
    }
}

4. 多态中成员方法的使用特点

  • 在多态的代码中,成员方法的访问规则是:看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
  • 口诀:编译看左,运行看右
  • 对比:
    • 成员变量:编译看左,运行看左
    • 成员方法:编译看左,运行看右
//父类
public class Fu {
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
    public void methodFu(){
        System.out.println("父类特有方法");
    }
}
//子类
public class Zi extends Fu {
    @Override
    public void method(){
        System.out.println("子类方法");
    }
    public void methodZi(){
        System.out.println("子类特有方法");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Fu obj = new Zi();
        obj.method(); //父子都有,优先用子
        obj.methodFu(); //子无父有,向上找到父类

        //编译看左,左为父,父中没有methodZi方法,所以编译报错
        //obj.methodZi();
    }
}

5. 使用多态的好处

  • 无论右边new的时候换成哪个子类对象,等号左边调用的方法都不会变化。

6. 对象的向上、向下转型

  • 对象的向上转型,其实就是多态写法。

    • 格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
    • 含义:右侧创建一个子类对象,把它当做父类来看待使用。
    • 注意:向上转型一定是安全的。
    //抽象父类
    public abstract class Animal {
        public abstract void eat();
    }
    //子类
    public class Cat extends Animal{
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Cat();
            animal.eat(); // 猫吃鱼
        }
    }
    
  • 对象的向下转型,其实是一个还原的动作。

    • 格式:子类名称 对象名 = (子类名称) 父类名称;

    • 含义:将父类对象还原成为本来的子类对象。

    • 注意:向下转型时,必须保证将对象向下转型为本来创建时的类型才能成功。

    //抽象父类
    public abstract class Animal {
        public abstract void eat();
    }
    //子类
    public class Cat extends Animal{
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("猫吃鱼");
        }
        public void catchMouse(){
            System.out.println("猫抓老鼠");
        }
    }
    //子类
    public class Dog extends Animal {
        @Override
        public void eat() {
            System.out.println("狗吃骨头");
        }
      	public void watchHouse(){
            System.out.println("狗看家");
        }
    }
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Cat();
            animal.eat(); // 猫吃鱼
    
            //编译错误
            //animal.catchMouse();
            //向下转型
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠
    
            Animal animal1 = new Dog();
            //运行错误 必须转为原本创建时的类型
            //Cat cat1 = (Cat) animal1;
            Dog dog = (Dog) animal1;
            dog.eat(); // 狗吃骨头
            dog.watchHouse(); // 狗看家
        }
    }
    

7. 用instanceof关键字进行类型判断

  • 格式:对象 instanceof 类名称

  • 会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Animal animal = new Cat();
            animal.eat(); // 猫吃鱼
    
            //编译错误
            //animal.catchMouse();
            //向下转型
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse(); // 猫抓老鼠
    
            Animal animal1 = new Dog();
            //运行错误 必须转为原本创建时的类型
            //Cat cat1 = (Cat) animal1;
            Dog dog = (Dog) animal1;
            dog.eat(); // 狗吃骨头
            dog.watchHouse(); // 狗看家
    
            //使用instanceof关键字
            animalAction(animal); // 猫
            animalAction(animal1); // 狗
        }
    
        public static void animalAction(Animal animal){
            if (animal instanceof Cat) {
                Cat cat = (Cat) animal;
                cat.eat();
                cat.catchMouse();
            }else if (animal instanceof Dog) {
                Dog dog = (Dog) animal;
                dog.eat();
                dog.watchHouse();
            }
        }
    
    }
    
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