一、注释
注释是对代码的解释和说明文字,可以提高程序的可读性,因此在程序中添加必要的注释文字十分重要。并且注释是不影响程序执行的,在编译后的class文件中就没有了注释。Java中的注释分为三种:
1.1 单行注释
单行注释的格式是使用//,从//开始至本行结尾的文字将作为注释文字。
快捷键 : ctrl/command + /
// 这是单行注释文字
1.2 多行注释
多行注释的格式是使用/* 和 */将一段较长的注释括起来。
快捷键 : ctrl/command +shift+ /
/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用。
1.3 文档注释
文档注释以/**
开始,以*/
结束,文档注释到内容是可以提取到一个程序说明文档中去的。
/**
*这是文档注解
*这是文档注解
*/
二、字面量
字面量:就是数据在程序中书写的格式
常用数据 | 生活中的写法 | 程序中的写法 | 说明 |
---|---|---|---|
整数 | 666,123,-88 | 666,123,-88 | 写法一致 |
小数 | 11.11 , 22.22 , -33.33 | 11.11 , 22.22 , -33.33 | 写法一致 |
字符 | A,b,我 | ‘A’,‘b’,‘我’ | 程序中必须使用单引号,有且仅有一个字符 |
字符串 | 我爱JAVA | “我爱JAVA” | 程序中必须使用双引号,内容可有可无 |
布尔值 | 真、假 | true、false | 只有两个值,true:代表真,false:代表假 |
空值 | null | 一个特殊的值,空值 |
package com.leely;
public class literalDemo {
public static void main(String[] args) {
//掌握常见数据在程序中的书写格式
//1、整数
System.out.println(666);
//2、小数
System.out.println(1.1);
//3、字符:必须用单引号围起来,有且只能又一个字符
System.out.println('A');
System.out.println('B');
System.out.println('中');
// System.out.println('');错误写法
System.out.println(' ');//空字符
//4、字符串
System.out.println("我爱中国");
System.out.println("Hello World");
System.out.println("");
System.out.println(" ");
System.out.println("我");
//5、布尔值:只有两个值 true false
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//6、特殊字符 \ : \n 代表的是换行 \t 代表的是一个tab
System.out.println("\t我的祖国\n中国");
}
}
三、变量
3.1 什么是变量
变量:就是用来储存一个数据的内存区域(可以理解为一个盒子),且里面储存的数据是可以变化的,在程序运行过程中,其值可以发生改变的量。
从本质上讲,变量是内存中的一小块区域,其值可以在一定范围内变化。
3.2 变量定义的格式
数据类型 变量名称 = 初始值;// 声明变量并赋值
int a = 10;
或者
// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
double money;
money = 66.6;
System.out.println(money);
还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。
int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
System.out.println(a);
System.out.println(b);
变量的使用:通过变量名访问即可。
- 数据类型: 强制盒子中存储的数据形式。如:int(整数类型),double(小数类型)
- 变量名称: 对盒子的一个命名(一般情况建议首字母小写,且又意义)
- 初始值: 存储的初始数据
3.3 Java中的数据类型
Java是一个强类型语言,Java中的数据必须明确数据类型。在Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型两种。
- Java中的基本数据类型(四类八种):
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
整数类型 | byte | 1 | -128~127 |
short | 2 | -32768~32767 | |
int | 4 | -2的31次方到2的31次方-1 | |
long | 8 | -2的63次方到2的63次方-1 | |
浮点类型 | float | 4 | 负数:-3.402823E+38到-1.401298E-45 正数: 1.401298E-45到3.402823E+38 |
double | 8 | 负数:-1.797693E+308到-4.9000000E-324 正数:4.9000000E-324 到1.797693E+308 | |
字符类型 | char | 2 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1 | true,false |
说明:
e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。
在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。
3.4 使用变量时的注意事项
- 在同一对花括号中,变量名不能重复。(一个方法中,一个循环,一个判断,等)
- 变量在使用之前,必须初始化(赋值)。
- 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
- 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是double, double的取值范围是大于float的,类型不兼容。
3.5 变量在计算机底层原理
二进制
- 计算机底层就是用二进制存储数据 ,只有0,1 ,按照逢二进一的方式表示数据
进制的转换可以看Java入门【前置基础知识】
https://blog.csdn.net/Ly12064/article/details/118110840
文字,图片,声音这些类型数据怎么存储进计算机
-
文字: 比如一个变量 char a = ’A‘ 是怎么存储进计算机呢?
- ASCII编码表:即美国信息交换标准编码,规定了现代英语。数字字符,和其他西欧字符对应的数字编码
-
图片数据
- 图片就是无数个像素点组成
- 每个像素点的数据用 :
0-255*255*255
-
声音数据
- 通过声波的形式存储
- 通过声波的形式存储
3.6 类型转换
在Java中,一些数据类型之间是可以相互转换的。分为两种情况:自动类型转换和强制类型转换。
-
自动类型转换:
-
把一个表示数据范围小的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围大的变量。这种转换方式是自动的,直接书写即可。例如:
-
byte a = 20 int b = a; //发生了自动类型转换
-
-
强制类型转换:
-
把一个表示数据范围大的数值或者变量赋值给另一个表示数据范围小的变量。
-
强制类型转换格式:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值或者变量;
-
double num1 = 5.5; int num2 = (int) num1; // 将double类型的num1强制转换为int类型 System.out.println(num2); // 输出5(小数位直接舍弃)
-
-
说明:
-
char类型的数据转换为int类型是按照码表中对应的int值进行计算的。比如在ASCII码表中,'a’对应97。
-
int a = 'a'; System.out.println(a); // 将输出97
-
-
整数默认是int类型,byte、short和char类型数据参与运算均会自动转换为int类型。
-
byte b1 = 10; byte b2 = 20; byte b3 = b1 + b2; // 第三行代码会报错,b1和b2会自动转换为int类型,计算结果为int,int赋值给byte需要强制类型转换。 // 修改为: int num = b1 + b2; // 或者: byte b3 = (byte) (b1 + b2);
-
-
boolean类型不能与其他基本数据类型相互转换。
四、关键字
关键字是指被Java语言赋予了特殊含义的单词。
关键字的特点:
- 关键字的字母全部小写。
- 常用的代码编辑器对关键字都有高亮显示,比如现在我们能看到的public、class、static等。
- 关键字不能用来作为类名或者变量名称,否则报错
- 关键字很多,不用刻意去记忆
五、 标识符
标识符是用户编程时使用的名字,用于给类、方法、变量、常量等命名。
-
Java中标识符的组成规则:
-
由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”组成,第一个字符不能是数字。
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不能使用Java中的关键字作为标识符。
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标识符对大小写敏感(区分大小写)。
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Java中标识符的命名约定(约定俗成):
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小驼峰式命名(变量名、方法名)
- 首字母小写,从第二个单词开始每个单词的首字母大写。
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大驼峰式命名(类名)
- 每个单词的首字母都大写。
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标识符的命名最好可以做到见名知意
- 例如:userName、userAge等。
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