封装的一些事儿

封装

封装是把抽象的数据(也就是属性)和对数据的操作(也就是方法)封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作,才能对数据进行操作

下面我们用一个小程序来做演示。

该程序是设置学生的姓名,年龄及成绩。其中年龄和成绩设为私有。我们还需要对设置的年龄进行判断,合理即赋值,不合理给出提示并且赋予默认值。

如何实现封装呢?

1、对属性进行私有化(private)

2、提供一个公共的(public)set方法,用于对属性进行判断及赋值

3、提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值并且返回其值

class Student{
    public String name;
    private double score;
    private  int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

封装的好处

1、可以隐藏实现细节

2、可以对数据进行验证,保证数据安全且合理

我们可以看下面这个代码

public class Encap {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
       // student.name = "Lydia";
        //student.age = 18;
        //我们是不能像上面这样给age赋值的,因为age被私有化,是不可以直接赋值的

        student.setName("张三");
        student.setAge(18);
        student.setScore(100);
        System.out.println(student.info());

        System.out.println("===========");
        student.setName("李四四四四");
        student.setAge(200);
        student.setScore(85);
        System.out.println(student.info());

    }
}

class Student{
    public String name;
    private double score;
    private  int age;

    //一个无参构造器
    public Student() {
    }
    //一个又参构造器
    public Student(String name, double score, int age) {
        this.name = name;
        this.score = score;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //对数据进行验证
        if( name.length() >1 && name.length() <= 4) {
            this.name = name;
        }else {
            this.name ="无名";
            System.out.println("名字的长度需在2-4个字之间");
        }
    }

    public double getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(double score) {
        this.score = score;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if(age<120){
            this.age = age;
        }else {
            this.age=0;
            System.out.println("年龄需在(1-120),请重新输入");
        }
    }

    //写一个将信息输出的方法
    public String info(){
        return "信息为 name=" + name + " age=" + age + "岁" + " 成绩为" + score + "分";
    }
}

可以看到输出为:

如果用构造器该怎么办?

很多时候,我们为了方便,会用构造器指定属性

//一个无参构造器
    public Student() {
    }
    //一个又参构造器
    public Student(String name, double score, int age) {
        this.name = name;
        this.score = score;
        this.age = age;
    }

但当我们用构造器直接给属性赋值,运行之后我们会发现,跳过了对属性的值判断的过程

public class Encap {
    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
       // student.name = "Lydia";
        //student.age = 18;
        //我们是不能像上面这样给age赋值的,因为age被私有化,是不可以直接赋值的

        student.setName("张三");
        student.setAge(18);
        student.setScore(100);
        System.out.println(student.info());

//        System.out.println("===========");
//        student.setName("李四四四四");
//        student.setAge(200);
//        student.setScore(85);
//        System.out.println(student.info());

        Student student1 = new Student("李四四四四",85,200);
        System.out.println(student1.info());

    }
}

运行结果:

我们可以看到结果直接输出,并没有给值进行判断,那我们该如何解决这个问题呢?

我们可以将构造器和setxxx相结合

//将构造器和setxxx相结合
/*
当我们将set写在构造器当中时,每一个赋予的值都会被进行判断
*/
public Student(String name, double score, int age) {
        setScore(score);
        setName(name);
        setAge(age);
    }

此时我们再次运行程序,我们可以得到以下输出:

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