RocketMQ之消息(Message)

本文详细阐述了ApacheRocketMQ中的消息概念,包括其不可变性、持久化、不同类型(如Normal、FIFO、Delay和Transaction)以及消息属性如主题、队列、ID等。同时讨论了消息大小的限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.消息(Message)

消息是 Apache RocketMQ 中的最小数据传输单元。生产者将业务数据的负载和拓展属性包装成消息发送到 Apache RocketMQ 服务端,服务端按照相关语义将消息投递到消费端进行消费

2.RocketMQ消息的特点

特点描述
消息不可变性消息本质上是已经产生并确定的事件,一旦产生后,消息的内容不会发生改变。即使经过传输链路的控制也不会发生变化,消费端获取的消息都是只读消息视图
消息持久化Apache RocketMQ 会默认对消息进行持久化,即将接收到的消息存储到 Apache RocketMQ 服务端的存储文件中,保证消息的可回溯性和系统故障场景下的可恢复性

3.消息的属性

(1)主题名称
当前消息所属的主题的名称。集群内全局唯一。从客户端SDK接口获取
(2)消息类型

消息类型描述
Normal(普通消息)消息本身无特殊语义,消息之间也没有任何关联
FIFO(顺序消息)Apache RocketMQ 通过消息分组MessageGroup标记一组特定消息的先后顺序,可以保证消息的投递顺序严格按照消息发送时的顺序
Delay(定时消息)通过指定延时时间控制消息生产后不要立即投递,而是在延时间隔后才对消费者可见
Transaction(事务消息)Apache RocketMQ 支持分布式事务消息,支持应用数据库更新和消息调用的事务一致性保障

(3)消息队列
实际存储当前消息的队列。由服务端指定并填充
(4)消息位点
当前消息存储在队列中的位置。由服务端指定并填充。取值范围:0~long.Max
(5)消息ID
消息的唯一标识,集群内每条消息的ID全局唯一。生产者客户端系统自动生成。固定为数字和大写字母组成的32位字符串
(6)索引Key列表(可选)
消息的索引键,可通过设置不同的Key区分消息和快速查找消息。由生产者客户端定义
(7)过滤标签Tag(可选)
消息的过滤标签。消费者可通过Tag对消息进行过滤,仅接收指定标签的消息。由生产者客户端定义
(8)定时时间(可选)
定时场景下,消息触发延时投递的毫秒级时间戳。由消息生产者定义(最大可设置定时时长为40天)
(9)消息发送时间
消息发送时,生产者客户端系统的本地毫秒级时间戳。由生产者客户端系统填充(客户端系统时钟和服务端系统时钟可能存在偏差,消息发送时间是以客户端系统时钟为准)
(10)消息保存时间戳
消息在Apache RocketMQ 服务端完成存储时,服务端系统的本地毫秒级时间戳。 对于定时消息和事务消息,消息保存时间指的是消息生效对消费方可见的服务端系统时间。由服务端系统填充(客户端系统时钟和服务端系统时钟可能存在偏差,消息保留时间是以服务端系统时钟为准)
(11)消费重试次数
消息消费失败后,Apache RocketMQ 服务端重新投递的次数。每次重试后,重试次数加1。由服务端系统标记
(12)业务自定义属性
生产者可以自定义设置的扩展信息。由消息生产者自定义,按照字符串键值对设置
(13)消息负载
业务消息的实际报文数据。由生产者负责序列化编码,按照二进制字节传输

4.消息大小约束

消息大小不得超过其类型所对应的限制,否则消息会发送失败。
(1)普通和顺序消息:4 MB
(2)事务和定时或延时消息:64 KB

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