线索二叉树

Definition

线索二叉树实际上就是在遍历二叉树的时候,对二叉树进行线索化:在遍历的过程中,检查当前结点的左右指针是否为空,若为空,则将它们改为指向前驱结点或后继结点的线索,比如,我们可以这样规定:

  • 若左子树为空,让左指针指向当前结点的前驱结点
  • 若右子树为空,让右指针指向当前结点的后继结点

因此,我们需要在结点结构中添加两个tag,用来区分两种不同的指针:

typedef struct Node{
	ElementType value;
	bool ltag;
	Node* left;
	bool rtag;
	Node* right;
	// ...
}Node;

标志域含义:

标志域01
ltag指向左孩子指向前驱结点
rtag指向右孩子指向后继结点

构造线索二叉树

对二叉树进行中序遍历,然后根据上述方法对结点进行操作:

void inThreadBuildTree(){
	inThreadRecsv(this->root, this->header);
}
// return the last node we have visited
Node* inThreadRecsv(Node* &p, Node* &pre){
	if(p == NULL){
		return;
	}
	inThreadRecsv(p->left, pre);
	if(p->left != NULL){
		p->left = pre;
		p->ltag = 1;
	}
	else{
		p->ltag = 0;
	}
	if(pre->right != NULL){
		pre->right = p;
		pre->rtag = 1;
	}
	else{
		pre->rtag = 0;
	}
	pre = p;
	// do sth
	inThreadRecsv(p->right);
}

而对于前序和后序来说,变化的只是我们的操作的位置,取决于遍历方式

遍历线索二叉树的方法

通过其中一种遍历方式,我们已经顺利构造了一棵线索二叉树,那么我们只需要找到第一个结点,就能通过right指针完整的遍历整棵二叉树。
例如中序遍历,因为优先访问的是左子树,所以首先,我们需要每次都找到最左边的结点,然后再判断右子树是否为空,为空则指向后继结点,不为空则进入右子树继续判断,直到右标识域为空,这时指向后继结点,返回这个结点,重复上述操作:

Node* findMostLeft(Node* p){
	while(ltag == 0){
		p = p->left;
	}
	return p;
}
Node* getNext(Node* p){
	if(rtag == 0){
		return findMostLeft(p->right);
	}
	else{
		return p->right;
	}
}
void inOrder(){
	for(Node* p = findMostLeft(this->root);p != NULL; p = getNext(p)){
		visit(p);
	}
	return;
}
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